Espada del Arcanista

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Espada del Arcanista

Creas una espada de fuerza en forma de plano luminoso que flota dentro del alcance. Dura durante la duración. Cuando la espada aparece y como acción adicional en turnos subsiguientes, puedes ordernarle atacar a un objetivo, otorgar cobertura media y responder ataques cuerpo a cuerpo, y girar.

Nivel 7, conjuración

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Origen: Manual Necrético
Componentes: V, S, M (una espada en miniatura de platino con empuñadura y pomo de cobre y zinc, valorada en 250 piezas de oro)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies60 pies18 metros12 casillas
Duración: 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de bardo y Conjuros de mago

Creas una espada de fuerza en forma de plano luminoso que flota dentro del alcance. Dura durante la duración. Cuando la espada aparece y como acción adicional en turnos subsiguientes, puedes darle a la espada un comando:

  • Ataque: La espada se moverá hasta 20 pies20 pies6 metros4 casillas hacia una criatura y la atacará, realizando un ataque con conjuro cuerpo a cuerpo. En un acierto, la criatura recibe 3d10 + tu modificador de habilidad para lanzar conjuros de daño de fuerza.
  • Guardia: La espada se moverá hasta 20 pies20 pies6 metros4 casillas hacia una criatura. Proporciona cobertura media a la criatura mientras comparte el espacio de esa criatura e intenta desviar ataques entrantes. La primera vez que una criatura hostil se acerque a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de la espada, la atacará, realizando un ataque con conjuro cuerpo a cuerpo. En un acierto, la criatura recibe 3d10 + tu modificador de habilidad para lanzar conjuros de daño de fuerza. No puede atacar de nuevo hasta que le des una orden.
  • Torbellino: La espada se moverá hasta 20 pies20 pies6 metros4 casillas hacia un punto, cuando alcance ese punto comenzará a girar en un torbellino mortal. Las criaturas que comiencen su turno en el espacio de la espada o entren por primera vez en su turno a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de la espada deben superar una tirada de salvación de Destreza, o recibir 3d10 de daño de fuerza.
Combate Daño Protección