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Caída del Yunque

Nivel 5, conjuración

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Origen: Manual Necrético
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 120 pies ( 5 pies)
Duración: 1 asalto
Tirada de salvación: Destreza niega
Ataque: Contra salvación
Listas de conjuros: Conjuros de mago

Conjuras un yunque a 500 pies sobre un punto que puedes ver. En el recuento de iniciativa 0 (perdiendo empates de iniciativa) en el próximo asalto, el yunque cae al suelo; las criaturas dentro de 5 pies del punto objetivo deben realizar una tirada de salvación de Destreza. En caso de éxito, se mueven al espacio desocupado más cercano fuera del radio; si no hay espacio disponible o no pueden moverse, fallan automáticamente. En caso de fracaso, sufren 10d10 + 10 de daño contundente.

Las criaturas dentro de 20 pies del punto objetivo sufren 4d4 de daño de trueno.

Si la trayectoria del yunque (directamente sobre el punto objetivo) se ve interrumpida, la criatura u objeto sobre la trayectoria es golpeado primero. Si la criatura u objeto es eliminado o destruido, el yunque continúa, aunque el daño infligido se resta del daño de impacto final del yunque.

Si el yunque inflige menos de 80 de daño, el yunque sobrevive al impacto y es un yunque de calidad moderada. A Niveles Superiores. Cuando se lanza con una tragaperras de 9no nivel, el alcance del hechizo se vuelve 120 millas, aunque aún debes ser capaz de ver el objetivo (por ejemplo, mediante escudriñamiento).

Combate