Dar Vida a la Sombra
Nivel 3, ilusión
Origen: Manual Necrético
Componentes: V, S, M (Un espejo manchado de humo)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies
Duración: Concentración 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de brujo
Dirigiéndote a una criatura que puedes ver dentro del alcance, das vida a su sombra bajo tu control. Si la criatura tiene un CR de más de 3 o la criatura no tiene sombra (ya sea por la naturaleza de la criatura o por la falta de una fuente de luz que la proyecte) el hechizo falla. Las criaturas sin CR (como los jugadores) son inmunes a este hechizo.
De lo contrario, se crea una copia de la criatura utilizando sus estadísticas de juego junto a la criatura (en el lado opuesto a la luz más brillante cerca de ella). La sombra no tiene acciones o resistencias legendarias, y no puede lanzar hechizos. La sombra tiene puntos de golpe igual a la mitad de los puntos de golpe del objetivo, y parece una versión reflejada de la criatura de la que fue invocada, formada a partir de humo negro azabache. La sombra es resistente a los daños contundentes, penetrantes y cortantes de fuentes no mágicas mientras esté en la oscuridad. La sombra es vulnerable a todo tipo de daño mientras esté en una luz brillante, y siempre es vulnerable al daño de fuego, rayo y radiante. Si la sombra es eliminada, la criatura objetivo de la que fue invocada no proyecta sombras durante las próximas 8 horas. La sombra actúa inmediatamente después del turno de la criatura, y sin más dirección, intenta seguir y realiza la acción de atacar contra la criatura de la que fue invocada. Como reacción al inicio del turno de la sombra, el lanzador puede ejercer control sobre ella y hacer que se mueva y realice su acción según lo dirija el lanzador. A Niveles Superiores. Cuando lanzas este hechizo utilizando una tragaperras de 5to o 6to nivel, el CR máximo del objetivo aumenta a CR 4. Cuando lo lanzas usando una tragaperras de 7mo u 8vo nivel, el CR máximo del objetivo aumenta a CR 5. Cuando lo lanzas usando una tragaperras de 9no nivel, el CR máximo del objetivo aumenta a CR 6.