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Tormenta de Éter

Nivel 5, evocación

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Origen: Manual Necrético
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 120 pies ( 10 pies)
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Conjuras una tormenta de éter que irrumpe desde un punto de tu elección dentro del alcance. La tormenta de éter llena un cilindro de 10 pies de radio y 40 pies de altura. Cuando la tormenta aparece, cada criatura dentro de su área recibe 8d4 de daño de fuerza. Cuando una criatura se mueve dentro o a través de la tormenta, recibe 2d4 de daño de fuerza por cada 5 pies que se desplaza, y cada vez que una criatura termina su turno en la tormenta, recibe 8d4 de daño de fuerza adicional.

En cada turno subsiguiente durante la duración del hechizo, como acción de bonificación, puedes mover la tormenta 15 pies en cualquier dirección y hacer que arroje una lluvia de rayos de fuerza que buscan hasta 3 objetivos de tu elección dentro de 15 pies de la tormenta. Cada criatura seleccionada recibe 3d4 + 3 de daño de fuerza por los rayos.

A Niveles Superiores. Cuando lanzas este hechizo utilizando un espacio de 6to nivel o superior, el daño de la tormenta y de los rayos aumenta en 1d4 por cada un espacio de nivel por encima del 5to.

Combate Control