Manto Sangrante
Nivel 2, evocación
Origen: Manual Necrético
Componentes: V, S, M (30ml de tu sangre, que el conjuro consume)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal (explosión de 10 pies)
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Constitución mitad
Ataque: Contra salvación 1d6 relámpago
Listas de conjuros: Conjuros de brujo y Conjuros de mago
Rodeas tu cuerpo con un aura de relámpagos rojos, recibiendo 1d6 puntos de daño por relámpago sangriento (ignora la resistencia al daño por relámpago). Por la duración del conjuro, tendrás resistencia al daño por relámpago y por trueno, y cuando el conjuro termine, ya sea porque pierdes la concentración o porque decides acabarlo, tu cuerpo emitirá un estallido de rayos rojos. Cada criatura que se encuentre hasta a 10 pies de ti deberá superar una Tirada de Salvación de Constitución o recibir 1d6 puntos de daño por relámpago sangriento y quedar parálizada. Solo recibirá la mitad del daño si tiene éxito. Este daño se incrementa en 1d6 por cada turno que el conjuro siga activo.
En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 3 o superior, tanto el daño que recibes tú al lanzar el conjuro como el que reciben las criaturas al finalizar este, se incrementan en 1d6 por cada nivel por encima de 2.