Choque Sanguinario

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Choque Sanguinario

Emites un estallido de rayos rojos. Las criaturas a 5 pies de ti reciben 1d4 puntos de daño por relámpago sangriento (ignora la resistencia al daño por relámpago) y perderán sus reacciones por 1 asalto si no superan una TS de Consticución. Si tienen éxito, solo reciben el daño completo.

Truco, evocación

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Origen: Manual Necrético
Componentes: V, S, M (Una gota de sangre)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal ( 5 pies)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Constitución parcial
Ataque: Contra salvación 1d4 relámpago
Listas de conjuros: Conjuros de brujo y Conjuros de mago

Varios rayos de electricidad roja surgen de tu cuerpo para golpear a las criaturas a tu alrededor. Cada criatura que se encuentre a 5 pies de ti deberá superar una Tirada de Salvación de Consticución o recibir 1d4 puntos de daño por relámpago sangriento (ignora la resistencia al daño por relámpago) y no podrán tomar reacciones hasta el inicio de tu próximo turno. Solo recibirán el daño entero si tienen éxito.

El daño del conjuro aumenta en 1d4 cuando llegas al nivel 5 (2d4), al nivel 11 (3d4) y al nivel 17 (4d4).

Combate Daño Desventaja Negación