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Golpe Protector

La primera vez que golpeas con un ataque de arma cuerpo a cuerpo por la duración del hechizo, tu ataque inflige 3d8 puntos de daño por fuerza adicionales, y el objetivo debe superar una TS de Carisma o no podrá imponer Estados a otras criaturas hasta que termine el hechizo.

Nivel 3, encantamiento

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Origen: Manual Necrético
Componentes: V
Tiempo de lanzamiento: 1 acción adicional
Alcance: Personal
Duración: Concentración 1 minuto
Ataque: Cuerpo a cuerpo 3d8 fuerza
Listas de conjuros: Conjuros de paladín

Tu arma lanza una protección ofensiva contra el objetivo de tu próximo golpe, impidiéndole debilitar a ti mismo o a tus aliados. La primera vez que golpeas con un ataque de arma cuerpo a cuerpo por la duración del hechizo, tu ataque inflige 3d8 puntos de daño por fuerza adicionales. Además, el objetivo debe realizar una tirada de salvación de Carisma. En caso de fallo, el objetivo no puede imponer condiciones a otras criaturas hasta que termine el hechizo.

En niveles superiores. Cuando lanzas este hechizo utilizando un espacio de nivel 4 o superior, el daño del hechizo aumenta en 1d8 por cada espacio de nivel por encima de 3.

Combate Control