Retorno Arbóreo

Nivel 6, conjuración

Origen: Manual Necrético
Componentes: V, S, M (Un árbol)
Tiempo de lanzamiento: 1 minuto
Alcance: Personal
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de druida y Conjuros de explorador
Te entrelazas espiritualmente con un árbol, dejando una marca visible en él y estableciendolo como un árbol de retorno al cual las criaturas pueden viajar desde cualquier árbol mediante la apertura de un portal de raíz. Eres consciente del estado del árbol y eres capaz de utilizarlo para escuchar a sus alrededores. Adicionalmente, obtienes la capacidad de entrar en un árbol y moverte desde ahí a otro árbol del mismo tipo que se encuentre a 500 pies de tí, o, realizar una prueba de habilidad de Inteligencia (Naturaleza) para aumentar su distancia en millas (igual a 1d20 + tu bonificador en pruebas de Naturaleza).
Ambos árboles deben estar vivos y tener al menos el mismo tamaño que tú. Usando 5 pies de movimiento para entrar en un árbol, sabes instantáneamente la localización del resto de árboles del mismo tipo a 500 pies o menos. Como parte del movimiento, puedes pasar a uno de esos árboles o salir del árbol en el que estás. Usando otros 5 pies de movimiento, apareces en un lugar de tu elección a 5 pies o menos del árbol de destino. Si no te queda movimiento, apareces a 5 pies del árbol en el que entraste.
Puedes usar esta capacidad para teleportarte una vez por ronda mientras dure el conjuro. Debes terminar cada turno fuera de un árbol.