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Retorno Arbóreo

Una vez por ronda, puedes entrar en un árbol y moverte desde ahí a otro árbol del mismo tipo que se encuentre a 500 pies o menos. Deben estar vivos y tener al menos el mismo tamaño que tú. Usando 5 pies de movimiento entras en un árbol, y usando otros 5 apareces a 5 pies del árbol de destino.

Nivel 6, conjuración

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Origen: Manual Necrético
Componentes: V, S, M (Un árbol)
Tiempo de lanzamiento: 1 minuto
Alcance: Personal
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de druida y Conjuros de explorador

Te entrelazas espiritualmente con un árbol, dejando una marca visible en él y estableciendolo como un árbol de retorno al cual las criaturas pueden viajar desde cualquier árbol mediante la apertura de un portal de raíz. Eres consciente del estado del árbol y eres capaz de utilizarlo para escuchar a sus alrededores. Adicionalmente, obtienes la capacidad de entrar en un árbol y moverte desde ahí a otro árbol del mismo tipo que se encuentre a 500 pies500 pies150 metros100 casillas de tí, o, realizar una prueba de habilidad de Inteligencia (Naturaleza) para aumentar su distancia en millas (igual a 1d20 + tu bonificador en pruebas de Naturaleza).

Ambos árboles deben estar vivos y tener al menos el mismo tamaño que tú. Usando 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de movimiento para entrar en un árbol, sabes instantáneamente la localización del resto de árboles del mismo tipo a 500 pies500 pies150 metros100 casillas o menos. Como parte del movimiento, puedes pasar a uno de esos árboles o salir del árbol en el que estás. Usando otros 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de movimiento, apareces en un lugar de tu elección a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas o menos del árbol de destino. Si no te queda movimiento, apareces a 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas del árbol en el que entraste.

Puedes usar esta capacidad para teleportarte una vez por ronda mientras dure el conjuro. Debes terminar cada turno fuera de un árbol.

Movimiento Teletransporte