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Cuerpo Elemental

Infundes en una criatura que puedas ver dentro del alcance energía elemental, transformando su forma física en la encarnación viviente de ese elemento. El objetivo obtiene beneficios relacionados con el elemento elegido.

Nivel 6, transmutación

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Origen: Manual Necrético
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies60 pies18 metros12 casillas
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de clérigo

Infundes en una criatura que puedas ver dentro del alcance energía elemental, transformando su forma física en la encarnación viviente de ese elemento. Elige uno de los siguientes tipos de daño: Ácido, Frío, Fuego, Relámpago, Trueno, Radiante o Necrótico. El objetivo obtiene los siguientes beneficios mientras dure el efecto:

  • Vuelo: El objetivo obtiene una velocidad de vuelo igual a su velocidad normal y puede mantenerse suspendido en el aire.

  • Forma fluida: El objetivo puede moverse por espacios tan estrechos como 2,5 cm (1 pulgada) sin gastar movimiento adicional y puede moverse a través del espacio de otra criatura, terminando su turno allí. La primera vez que el objetivo entra en el espacio de una criatura en un turno, esa criatura recibe 3d8 de daño del tipo elegido.

  • Inmunidades: El objetivo es inmune a las condiciones de Agarrado, Restringido y Envenenado, y al tipo de daño que hayas elegido.

  • Ataques infundidos: Cada vez que el objetivo acierte un ataque, puede infligir 2d8 de daño adicional del tipo elegido al objetivo del ataque.