Hipotermia

Truco, evocación

Origen: Manual Necrético
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago, Conjuros de clérigo, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero
Extiendes tu mano e intentas reducir la temperatura interna de una criatura que puedas ver a 60 pies o menos. La criatura elegida debe realizar una tirada de salvación de Constitución. Si falla, la criatura sufre 1d6 de daño de frío y queda bajo los efectos de Frío Extremo hasta el final de tu próximo turno, hasta que el conjuro termine o hasta que reciba daño de fuego.
Si el objetivo está bajo los efectos de Calor Extremo, se considera vulnerable al daño de este conjuro, a menos que sea inmune o resistente al daño de frío.
Después de eso, el conjuro termina.