Aspecto de la Tormenta

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Aspecto de la Tormenta

Entras en comunión con los espíritus de la tormenta, permitiendo a tus aliados infligir daño por relámpago al atacar y ganar 10 pies de velocidad, tus enemigos reciben 2d8 puntos de daño por relámpago y quedan Ensordecidos, y tú ganas una velocidad volando de 60 pies.

Nivel 6, evocación

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Origen: Manual Necrético
Componentes: V
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Constitución mitad
Ataque: Contra salvación 2d8 trueno
Listas de conjuros: Conjuros de druida y Conjuros de hechicero

Entras en comunión con los espíritus de la tormenta, ganando los siguientes beneficios por la duración del conjuro:

  • Aspecto del Relámpago. Las criaturas de tu elección que puedas ver hasta a 30 pies30 pies9 metros6 casillas de ti infligen 2d8 puntos de daño por relámpago adicionales cuando realizan ataques de arma o de conjuro.

  • Aspecto del Trueno. Al lanzar este conjuro, y al inicio de cada uno de tus turnos mientras el conjuro esté activo, las criaturas de tu elección que puedas ver hasta a 30 pies30 pies9 metros6 casillas de ti deberán superar una Tirada de Salvación de Constitución o recibir 2d8 puntos de daño por trueno y quedar Ensordecidas hasta el inicio de tu próximo turno. Si tienen éxito, solo reciben la mitad del daño.

  • Aspecto del Viento. Las criaturas de tu elección que puedas ver hasta a 30 pies30 pies9 metros6 casillas de ti reciben un bonificador de 10 pies10 pies3 metros2 casillas a su velocidad.

  • Estallido de Tormenta. Una vez por cada vez que lanzas este conjuro, como acción en tu turno, puedes desatar el poder de la tormenta: hasta el final de tu próximo turno, el rango de los beneficios anteriores se incrementa a 60 pies60 pies18 metros12 casillas, y la cantidad de dados de daño que infligen se duplica.

  • Vuelo. Ganas velocidad volando de 60 pies60 pies18 metros12 casillas.