Oleada de Bolas de Fuego

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Oleada de Bolas de Fuego

Como acción, puedes lanzar una de tres esferas llameantes a un punto que puedas ver. Cada criatura en un radio de 10 pies del punto de impacto deberá superar una TS de Destreza o recibir 4d6 puntos de daño por fuego, la mitad si tiene éxito.

Nivel 3, evocación

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Origen: Manual Necrético
Componentes: V, S, M (Tres bolas de metal espolvoreadas con azufre, que el conjuro consume)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 90 pies90 pies27 metros18 casillas (Esfera de 10 pies10 pies3 metros2 casillas)
Duración: Concentración 1 minuto
Tirada de salvación: Destreza mitad
Ataque: Contra salvación 4d6 fuego
Listas de conjuros: Conjuros de mago y Conjuros de hechicero

Tres pequeñas esferas de fuego aparecen alrededor de tu mano, cabeza o foco arcano. Como parte de la acción de lanzar este conjuro, y como acción en tus próximos turnos mientras dure el conjuro, puedes lanzar una de estas esferas a un punto que puedas ver dentro del rango. La esfera estalla con una explosión de llamas, Cada criatura en un radio de 10 pies10 pies3 metros2 casillas del punto de impacto deberá superar una Tirada de Salvación de Destreza o recibir 4d6 puntos de daño por fuego, la mitad si tiene éxito. El fuego se esparce por las esquinas, quemando los objetos inflamables en el área que no estén siendo llevados o transportados.

Si el conjuro termina antes de que arrojes las tres esferas, las que sobren se convertirán en los componentes materiales, que podrán reutilizarse para lanzar el conjuro más adelante

En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 4 o superior, el daño de cada esfera se incrementa en 1d6 puntos por cada nivel por encima de 3.

Daño