Lanza Negra de Ruthven

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Lanza Negra de Ruthven

Si aciertas una tirada de ataque de conjuro a distancia, el objetivo recibe 8d10 puntos de daño necrótico y debe superar una TS de Carisma, o cuando termine su turno bajo luz brillante, recibirá 2d10 puntos de daño necrótico y su velocidad se reducirá a la mitad hasta el final de su próximo turno.

Nivel 5, nigromancia

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Origen: Manual Necrético
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 120 pies120 pies36 metros24 casillas
Duración: 1 minuto
Tirada de salvación: Carisma niega
Ataque: A distancia 8d10 necrótico
Listas de conjuros: Conjuros de brujo

Creas una jabalina de energía enervante y la lanzas hacia una criatura que puedas ver en el alcance. Realiza un ataque de conjuro a distancia, y si aciertas, el objetivo recibe 8d10 puntos de daño necrótico y deberá superar una Tirada de Salvación de Carisma. Si falla, será afectado por una maldición que la hará degenerarse mientras esté expuesto a la luz. Si el objetivo termina su turno en área iluminada por luz brillante, recibirá 2d10 puntos de daño necrótico y su velocidad se reducirá a la mitad hasta el final de su próximo turno. Si el objetivo termina su turno en área iluminada por luz tenie, recibirá 1d10 puntos de daño necrótico. El objetivo puede repetir la TS al final de cada uno de sus turnos, terminando el efecto si la supera. Además, efectos como los de “Levantar Maldición” pueden acabar con el efecto.

En niveles superiores. Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuro de nivel 6 o superior, cada daño del conjuro se incrementa en 1d10 puntos por cada nivel por encima de 5.

Combate Daño