Espantapájaros

Nivel 3, abjuración

Origen: Manual Necrético
Componentes: V, S, M (Un espantapájaros)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque (Cubo de 120 pies)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Sabiduría niega
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de druida
Imbuyes un espantapájaros con símbolos y encantamientos que permiten a una entidad malévola poseerlo. Cualquier bestia, gigante y feérico que pueda ver al espantapájaros deberá superar una Tirada de Salvación de Sabiduría o quedar Asustado de él. Mientras una criatura esté Asustada, deberá tomar la acción de Esprintar para alejarse del espantapájaros por la vía más segura en cada uno de sus turnos, a menos que no quede donde moverse. Si la criatura termina su turno en un lugar donde no puede ver al espantapájaros, puede repetir la TS. El espantapájaros poseído puede moverse solo cuando nadie lo está viendo, cambiando su expresión, postura o ubicación, pero no puede abandonar las tierras que protege. Si el espantapájaros es destruido, la posesión termina y se vuelve inerte.