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Dragón

Advertencia: Esta raza está hecha para hacer npc para el máster o permitir algunas cosas en partidas homebrew, recuerde hablar con su DM para saber si puede jugar un dragón en la campaña.

Rápidamente el dragón se lanzó contra él, envalentonado cuando Beowulf retrocedió; el aliento del dragón estalló, y él sufrió, envuelto en llamas arremolinadas—antes un rey, pero ahora, un guerrero derrotado. — Poeta de Beowulf

Los Herederos del Primer Aliento

Se dice que los dragones no nacieron como criaturas individuales, sino como fragmentos del Primer Dragón, una entidad primordial que encarnaba todos los aspectos de la realidad: creación, destrucción, equilibrio y caos. Cuando este ser se fragmentó —ya fuera por guerra divina, traición o su propio exceso de poder— sus esencias dieron origen a los distintos linajes dracónicos.

Los dragones jugables no son simples crías: son reencarnaciones parciales de esa fuerza antigua, nacidos con un propósito que ni ellos mismos comprenden del todo.

Crecimiento y Despertar

A diferencia de otras razas, los dragones no “aprenden” quiénes son—lo recuerdan.

Durante su vida, especialmente en momentos de peligro o cambio, experimentan lo que llaman Despertares: visiones, impulsos o instintos que provienen de sus ancestros. Estos pueden manifestarse como:

  • Recuerdos de batallas antiguas que nunca vivieron
  • Conocimiento instintivo de magia o territorios
  • Cambios físicos repentinos (escamas endurecidas, alas más fuertes, etc.)

Esto explica mecánicamente su progreso: no están ganando poder, están recuperándolo.

Los Cuatro Linajes

Cada tipo de dragón refleja un fragmento distinto del Primer Aliento:

  • Cromáticos: encarnan la ambición, la dominación y la supervivencia. Creen que el mundo es algo que debe ser conquistado o controlado.
  • Metálicos: representan el deber, la protección y el honor. Muchos sienten una responsabilidad casi divina hacia las razas menores.
  • De Gema: buscan el equilibrio interior y exterior. Son introspectivos, filosóficos, y a veces emocionalmente distantes.
  • Únicos: anomalías. Dragones que no encajan en ningún patrón, posiblemente ligados a fuerzas olvidadas o errores en la creación.

Una raza adaptable

A pesar de ser orgullosos y poder surcar los cielos, a veces desean caminar entre humanos y parecer uno de ellos, así que se rumorea que entre nosotros, pasean de incógnito, disfrutando las festividades humanas o el día a día.

Linaje Dracónico

Color del Dragón Resistencia al Daño Arma de Aliento Rasgos de Movimiento Mejorados
Negro Ácido Aliento Ácido Anfibio, Velocidad de Vuelo, Velocidad de Nado, Aliento Corrosivo
Azul Rayo Aliento Eléctrico Velocidad de Excavación, Velocidad de Vuelo, Aliento Aturdidor
Verde Veneno Aliento Venenoso Sistema Inmune, Velocidad de Vuelo, Velocidad de Nado, Aliento Hipnótico
Rojo Fuego Aliento de Fuego Velocidad de Escalada, Velocidad de Vuelo, Aliento de Humo
Blanco Frío Aliento de Frío Velocidad de Excavación, Velocidad de Vuelo, Velocidad de Nado, Aliento de Congelación
Latón Fuego Aliento de Fuego Velocidad de Excavación, Velocidad de Vuelo, Aliento de Sueño
Bronce Rayo Aliento Eléctrico Anfibio, Velocidad de Vuelo, Velocidad de Nado, Aliento de Repulsión
Cobre Ácido Aliento Ácido Velocidad de Escalada, Velocidad de Vuelo, Aliento Ralentizador
Oro Fuego Aliento de Fuego Anfibio, Velocidad de Vuelo, Velocidad de Nado, Aliento Debilitador
Plata Frío Aliento de Frío Velocidad de Vuelo, Aliento Paralizante
Esmeralda Psíquico Aliento Psíquico Velocidad de Vuelo, Velocidad de Excavación, Paso Psíquico
Zafiro Trueno Aliento de Trueno Velocidad de Vuelo, Velocidad de Escalada, Velocidad de Excavación, Paso Psíquico
Topacio Necrótico Aliento Necrótico Anfibio, Velocidad de Vuelo, Velocidad de Nado, Paso Psíquico
Amatista Fuerza Aliento de Fuerza Anfibio, Velocidad de Vuelo, Velocidad de Nado, Paso Psíquico
Cristal Radiante Aliento Radiante Velocidad de Vuelo, Velocidad de Escalada, Velocidad de Excavación, Paso Psíquico

  Origen: Manual Necrético

Rasgos raciales Dragón

Tu personaje Dragón tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:

  Velocidad. 30 pies30 pies9 metros6 casillas

  Aumento de Características. Una puntuación de característica de tu elección aumenta en 2, y otra puntuación de característica de tu elección aumenta en 1.

  Edad. Los dragones envejecen lentamente en comparación con otras especies conscientes, alcanzando la adultez a los 101 años. También viven vidas muy largas, superando la mayoría los 800 años, algunos dicen que llegan a ser inmortales. Los dragones se vuelven más poderosos a medida que envejecen.

  Alineamiento. Aunque los dragones tienden a heredar el alineamiento de sus padres, pueden encontrarse en todo el espectro. Los dragones cromáticos tienden a ser malvados, los metálicos tienden a ser buenos, mientras que los dragones de gema tienden a ser neutrales.

  Tamaño. Eres Pequeño. Al inicio de tu aventura, eres un dragón joven aún en las primeras etapas de crecimiento. Tu cuerpo mide aproximadamente entre 4 y 5 pies5 pies1.5 metros1 casillas de largo y entre 3 y 4 pies4 pies1.2 metros1 casillas de alto a la altura del hombro. Tu cuello mide entre 3 y 4 pies4 pies1.2 metros1 casillas de largo, y tu cola crece entre 4 y 6 pies6 pies1.8 metros1 casillas. Tus alas aún se están desarrollando, con una envergadura de entre 8 y 12 pies12 pies3.6 metros2 casillas. Pesas entre 120 y 250 libras.

  Velocidad. Tu velocidad base al caminar es de 30 pies30 pies9 metros6 casillas.

  Linaje Dracónico. Eres uno de los muchos tipos de dragones. Tu arma de aliento y tus inmunidades al daño, así como características adicionales —incluyendo distintos tipos de velocidad que obtienes con tu crecimiento—, están determinadas por el tipo de dragón que eres. Elige uno entre las categorías de Dragones Cromáticos, Metálicos, de Gema o Únicos. Una vez elegido, no puedes cambiar a otro tipo de dragón durante toda la campaña.

  Resistencia al Daño. Tienes resistencia al tipo de daño asociado a tu Linaje Dracónico.

  Dragón Montura. Tu cuerpo es lo suficientemente grande y robusto como para servir de montura a tus aliados. El número y tamaño de las criaturas que pueden montarte dependen de tu tamaño:

  • Mediano: una criatura Pequeña.
  • Grande: una criatura Mediana.
  • Enorme: dos criaturas Medianas.
  • Gargantuesco: tres criaturas Medianas.

Debes estar dispuesto a servir como montura, y cada jinete debe seguir las reglas normales de combate montado.

  Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Común, Dracónico y un idioma adicional de tu elección.

  Sentidos. Visión en la oscuridad de 120 pies120 pies36 metros24 casillas.

  Adaptativo. Puedes conjurar Alterar el propio aspecto sin usar espacios de conjuros ni necesitar componentes materiales. Esto sólo te transforma en humano para pasar desapercibido, a no ser que desees conservar algunos aspectos de tu naturaleza dracónida.

  Modificadores. Los personajes Dragón obtienen los siguientes modificadores y competencias:

  • +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
  • +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
Medium
Crear personaje Dragón