Competencias

Origen: Manual Necrético
Clase: Mentor
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Como Mentor, ganas las siguientes competencias.

Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: Armas sencillas, Armas marciales, Armadura ligera, Armadura intermedia, Armadura pesada y Escudo
  • Competencia: a escoger entre Herramientas de artesano, Herramientas de ladrón, Herramientas de navegante, Herramientas de carpintero, Herramientas de cartógrafo y Herramientas de herrero
  • Competencia: Inteligencia y Sabiduría
  • Competencia: tres habilidades a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales