Buscar rasgos
¡Ataca Ahora!
Manual Necrético
Como acción, permites que una criatura a menos de 60 pies de ti haga inmediatamente un ataque con un arma contra una criatura de tu elección. A una criatura solo se le puede conceder este ataque adicional una vez por ronda de combate.
A partir de que alcances el 5.º nivel, el objetivo de tu rasg...
Competencias
Manual Necrético
Como Mentor, ganas las siguientes competencias.
Tiempo Esperado
Manual Necrético
Cuando pasas tu turno en la Iniciativa sin causar daño, añade un dado de Tiempo Esperado (un d4) a tu reserva de Tiempo Esperado. La cantidad de dados de Tiempo Esperado añadidos a tu reserva en tal turno aumenta a dos en el 4.º nivel, tres en el 8.º nivel y cuatro en el 12.º nivel.
A partir del...
El Tiempo Sana
Manual Necrético
Nivel 2
Infundes la fuerza para superar las lesiones y puedes aliviar los dolores con una palabra reconfortante o un toque experto.
A partir del 2.º nivel, puedes gastar una acción adicional para utilizar cualquier cantidad de dados de tu reserva de Tiempo Esperado y curar a una criatura que puedas toca...
Reservas Ocultas
Manual Necrético
Nivel 2
A partir del 2.º nivel, puedes gastar una acción adicional para restaurar un uso de la habilidad o un espacio de conjuro de una criatura que de otro modo se restauraría durante un descanso corto. Deben ser capaces de verte o escucharte.
Alternativamente, si la criatura tiene una reserva que se r...
Mejora de Puntuación de Habilidad
Manual Necrético
Nivel 4
Cuando alcanzas el 4.º nivel, y nuevamente en el 8.º, 12.º, 16.º y 19.º nivel, puedes aumentar una puntuación de habilidad de tu elección en 2, o puedes aumentar 2 puntuaciones de habilidad de tu elección en 1. Como es habitual, no puedes aumentar una puntuación de habilidad por encima de 20 usan...
Lecciones de Vida
Manual Necrético
Nivel 5
Al alcanzar el 5.º nivel, tu experiencia te permite enseñar valiosas lecciones de vida a amigos y enemigos.
Cada vez que subas un nivel, puedes cambiar una de tus lecciones por otra.
Tu número total de lecciones es igual a tu bono de competencia +1.
Potencial Completo
Manual Necrético
Nivel 7
A partir del 7.º nivel, puedes, como acción, restaurar un uso de la habilidad o un espacio de conjuro de una criatura que de otro modo se restauraría durante un descanso largo. Deben ser capaces de verte o escucharte.
Una vez usado, no puedes volver a usar esta habilidad hasta que hayas completa...
Enseñanzas Avanzadas
Manual Necrético
Nivel 9
Al alcanzar el 9.º nivel en esta clase, tus tiradas de ataque tienen ventaja mientras tu reserva de Tiempo Esperado esté llena.
Cuando uses tu habilidad ¡Ataca Ahora!, puedes seleccionar un efecto adicional:
El objetivo puede moverse hasta la mitad de su velocidad de movimiento antes o después...
Fuerza Olvidada
Manual Necrético
Nivel 11
En el nivel 11, elige una característica que otra clase o subclase pudiera obtener en el nivel 7 o inferior. Alternativamente, elige un hechizo de nivel 4 o inferior. Ahora tienes esa característica, o la capacidad de lanzar ese hechizo una vez por descanso largo. Esta elección puede reflejar pod...
Montaje
Manual Necrético
Nivel 15
A partir del nivel 15, comienzas a identificar mejoras potenciales en las personas que pueden lograrse mediante un período prolongado de entrenamiento. Con 1 semana de práctica, durante la cual debes estar presente 8 horas todos los días, el objetivo o los objetivos de tu montaje pueden elegir un...
Nada más que enseñar
Manual Necrético
Nivel 17
En el nivel 17, un número de aliados igual a tu modificador de Lección añaden +2 a una puntuación de habilidad de su elección. Este rasgo puede aumentar las puntuaciones de habilidad por encima de 20.
El bono desaparece si los aliados pasan más de 1 semana separados del Mentor, pero si dicho Men...
Fuerza Renovada
Manual Necrético
Nivel 18
En el nivel 18, elige una característica que otra clase o subclase pudiera obtener en el nivel 15 o inferior. Alternativamente, elige un hechizo de nivel 8 o inferior. Ahora tienes esa característica, o la capacidad de lanzar ese hechizo una vez por descanso largo.
Si la habilidad elegida obliga...
Ha Llegado el Momento
Manual Necrético
Nivel 20
Al alcanzar el nivel 20, tus dados de Tiempo Esperado se convierten en d10. Ya no pierdes ningún dado de Tiempo Esperado de tu reserva al tirar para la Iniciativa.