Cambiar el Rumbo
Origen: Manual Necrético
Categoría: Estratega / Estrategias
Nivel necesario: 18
Adquisición: Selección
Requisito: 18º nivel
El caos es la apuesta esencial para hacer que las tornas se vuelvan a tu favor, puedes invocar este caos en cualquier momento.
Como Acción, gasta 3 Puntos Tácticos para elegir un número de criaturas hasta tu modificador de Inteligencia (mínimo de 1) dentro de tu Mirada. Todas las criaturas elegidas que no sean más grandes que una talla que tú y tengan una Percepción pasiva por debajo de 8 + tu bonificación de competencia + tu modificador de Inteligencia son tratadas como si estuvieran sorprendidas hasta el final de su próximo turno (no pueden moverse ni realizar una acción, y no pueden tomar una reacción hasta el final de su próximo turno).
Una vez que uses esta característica, debes terminar un descanso corto o largo antes de poder usarla nuevamente.