Primeros Auxilios

Origen: Manual Necrético
Clase: Médico
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Tienes suficiente experiencia para realizar tratamientos sencillos y rápidos cuando sea necesario. Como acción, puedes dar primeros auxilios a una criatura que se encuentre a 5 pies de ti. Cuando lo hagas, elige un número de Dados de Primeros Auxilios disponibles según la tabla de clases del Médico y luego haz una prueba de habilidad de Inteligencia (Medicina), cuya CD es igual a 10 más 2 por cada dado de primeros auxilios que elijas al comenzar el intento. Si tienes éxito, lanza el Dado de Primeros Auxilios y la criatura objetivo sana esa misma cantidad de Puntos de Golpe más tu nivel de médico, la mitad si fallas. Si el resultado de la prueba de habilidad es mayor que la CD en 5 o más, puedes tirar el doble de Dados de Primeros Auxilios que elegiste al comenzar el intento. Una criatura solo puede ser curada con Primeros Auxilios hasta tantas veces como tu Modificador por Competencia, antes de necesitar un descanso cortoo largo para ser curada de esta manera nuevamente.

Además, como acción adicional, puedes estabilizar una criatura inconsciente sin necesidad de una prueba de habilidad de Inteligencia (Medicina), siempre que estés familiarizado con la biología general de la criatura.

Nivel Descripción
1 Dado de Primeros Auxilios: 1d6
3 Dados de Primeros Auxilios: 2d6
5 Dados de Primeros Auxilios: 3d6
7 Dados de Primeros Auxilios: 4d6
9 Dados de Primeros Auxilios: 5d6
11 Dados de Primeros Auxilios: 6d6
13 Dados de Primeros Auxilios: 7d6
15 Dados de Primeros Auxilios: 8d6
17 Dados de Primeros Auxilios: 9d6
19 Dados de Primeros Auxilios: 10d6
Cada nivel reemplaza al anterior