Desperado

Un hombre elfo carga una flecha en su arco y apunta a la orco que está de guardia en una torre de vigilancia groseramente construida. Concentra toda su atención en el disparo y, al soltar la flecha, esta entra rápida y silenciosamente en el cuello del orco, matándolo al instante. El elfo sonríe, sabiendo que el resto de su grupo ahora puede infiltrarse en la fortaleza con facilidad.
Con una pistola en cada mano, una humana camina por las calles de un pueblo en el desierto. Dirige su mirada de edificio en edificio, sabiendo que su objetivo debe estar aquí en alguna parte. Cuando un tiefling sale ruidosamente de una taberna cercana, ella sabe que ha llegado el momento. Con precisión mortal, levanta una pistola y dispara; y unas horas más tarde, sus bolsillos tienen cincuenta monedas de oro más.
Rápido y letal, un mediano balancea su espada hacia la pata del lobo temible que los ataca. Cuando la bestia se revuelve para morder, un perno de una ballesta de mano, expertamente dirigido, entra en su ojo, haciéndola retroceder de dolor. Dos cortes más y otro perno en la mandíbula, y el halfling se alza triunfante sobre su presa.
Los desesperados son aquellos que aplican su ingenio y determinación al combate a distancia. Ya sea con arco, ballesta o pistola, los desesperados pueden derribar a cualquier objetivo desde lejos. Desde colonos y corsarios hasta francotiradores y asesinos, cualquiera que se especialice en armas a distancia podría ser llamado un desesperado.
Aventureros Resistentes
La mayoría, si no todos, los desesperados son aventureros de corazón. Después de todo, hay poca necesidad de tiradores expertos fuera del ámbito de los exploradores y mercenarios, así que la mayoría de aquellos con las habilidades de un desesperado se encuentran asumiendo encargos de caza y otros trabajos peligrosos. También tienden a moverse mucho, ya que tener un oficio tan violento eventualmente atraerá problemas si te quedas demasiado tiempo en un solo lugar.
Los desesperados tienen la reputación de ser personas resistentes y rigurosas. Se les percibe como centrados, decididos y pacientes; un desesperado llevará a cabo el trabajo donde la mayoría no podría. No se preocupan por ser llamativos, lo único que importa son los resultados. ¿Cuál es el punto de grandes llamaradas de fuego o arcos chispeantes de relámpagos si un disparo rápido también puede poner fin a una vida?
Letal y Versátil
Otras áreas en las que se sabe que los desesperados destacan son su pura letalidad y su capacidad para improvisar. Se podría decir que el lema de cada desesperado es "solo se necesita un disparo", y eso ciertamente es verdad para la mayoría de ellos. También son increíblemente rápidos y capaces de adaptarse a cualquier situación. Un buen desesperado tiene una variedad de trucos bajo la manga y la cantidad justa de habilidad para poder llevar a cabo estos trucos. Ambos rasgos combinados hacen que los desesperados sean bastante engañosamente peligrosos.
Regla Opcional: Competencia con Armas de Fuego
Aunque las armas de fuego son generalmente poco comunes en muchos entornos e inexistentes en otros, es posible que tu desesperado esté lo suficientemente familiarizado con estas armas como para manejarlas. Con el permiso de tu DM, tu desesperado puede tener competencia con armas de fuego y, posiblemente, con herramientas de herrero.
Los desesperados se basan en gran medida en el tema de vaqueros y piratas, ambos grupos de personas que famosamente empuñaban armas de fuego. Sin embargo, no todos los entornos y mesas permiten el uso de armas de fuego, y esta clase está diseñada teniendo eso en cuenta; cada característica funciona con cualquier arma a distancia, incluyendo ballestas y arcos. Las armas de fuego no son una necesidad para jugar con esta clase.
Dicho esto, si tu DM te permite usar armas de fuego, este documento incluye reglas para ellas, que se detallan al final de la descripción de la clase.
Equipo
Comienzas con el siguiente equipo, además del equipo otorgado por tu trasfondo:
- (a) un arco largo y 20 flechas o (b) una ballesta pesada y 20 virotes o (c) una ballesta de mano y 20 virotes
- (a) una espada corta o (b) cualquier arma simple cuerpo a cuerpo
- Un equipo de explorador y armadura de cuero
Origen: Manual Necrético
Puntos de Golpe: d8
Requisitos para multiclase: Destreza 13