Ingeniero

Manipulando sus armas y municiones, los ingenieros aportan algo más al campo de batalla que un rifle y su ingenio. Mientras muchos utilizan medios científicos para mejorar sus armas, algunos experimentan con la magia para lograr estos objetivos. Sin importar cómo lo haga un Ingeniero en particular, sus creaciones seguramente sembrarán el caos dondequiera que luchen.
Origen: Manual Necrético
Rastro del Desperado de Desperado
Tabla de Ingeniero
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Manipulación de Armas, Hazañas del Ingeniero |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Munición Elemental |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Armamento Cargado |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Munición Mejorada |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Hazañas del Ingeniero
Nivel 3
También al llegar al nivel 3, obtienes dos hazañas adicionales, que no se cuentan entre tus hazañas conocidas y no se pueden reemplazar.
Manipulación de Armas
Nivel 3
Cuando eliges esta senda al llegar al nivel 3, aprendes a manipular armas y otros dispositivos. Obtienes competencia con las herramientas de reparación, las herramientas de ladrón y otro tipo de herramientas de artesano de tu elección.
Además, elige una de las competencias que obtuviste con esta...
Munición Elemental
Nivel 7
A nivel 7, cuando realizas un ataque con un arma a distancia, puedes optar por cargar un proyectil de munición elemental. Elige entre las siguientes opciones.
Proyectil Corrosivo. Si el ataque acierta, el objetivo del ataque recibe 1d6 de daño ácido, y su CA se reduce en una cantidad igual a la ...
Armamento Cargado
Nivel 11
A nivel 11, tus armas quedan permanentemente cargadas, lo que les permite superar ciertas defensas. Tus ataques con armas a distancia cuentan como mágicos para superar la resistencia e inmunidad a ataques y daño no mágicos.
Además, el daño que infliges con ataques con armas a distancia ignora la...
Munición Mejorada
Nivel 15
A nivel 15, mejoras el poder y la eficacia de tu munición elemental. Todo el daño infligido por tu característica Munición Elemental aumenta a 1d8, y cualquier efecto causado por tu característica Munición Elemental que dure hasta el inicio de tu próximo turno ahora dura hasta el final de tu próx...
Hazañas del Ingeniero
Disparo Explosivo
Manual Necrético
Nivel 3
Cuando realizas un ataque con un arma a distancia, puedes gastar cualquier cantidad de puntos de enfoque disponibles para disparar un tiro explosivo. Ya sea que el ataque acierte o falle, el objetivo del ataque y cada criatura dentro de 10 pies del objetivo deben realizar una tirada de salvación ...
Pantalla de Humo
Manual Necrético
Nivel 3
Cuando realizas un ataque con un arma a distancia, puedes gastar 1 punto de enfoque para crear en su lugar una pantalla de humo. Elige un punto dentro del alcance de tu arma; el humo llena una esfera de 20 pies de radio centrada en ese punto, haciendo que el área esté fuertemente oscurecida. El h...
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