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Devastador

Un enano con armadura de placas se ríe mientras recibe un golpe devastador de un orco. Su nueva herida solo lo impulsa a devolver el golpe con aún más fuerza contra su agresor.

Frunciendo los labios en una sonrisa cruel, un drow golpea perezosamente con su martillo de guerra a un hobgoblin herido. Incluso ejecutado con desgana, su víctima es enviada a volar con mucha más fuerza de la que uno esperaría.

Un caballero, ensangrentado y exhausto, danza con su enemigo bajo la brillante luz de la luna. Aunque sus heridas son debilitantes, solo hace que su espada se mueva más rápido, con mayor fuerza, y se desplace con mucha más agilidad que cuando estaba ileso, para sorpresa de su adversario.

Todos estos combatientes son devastadores, guerreros que parecen inofensivos al principio pero se vuelven cada vez más letales cuanto más cerca están de la muerte ellos mismos o sus enemigos. Para un devastador, las heridas mortales no son impedimentos: son fuente de poder.

Herido y Mortal

Los devastadores no reemplazan sus habilidades con lo arcano o lo sobrenatural. Más bien, se alimentan del dolor que otros les infligen; incluso un devastador al borde de la muerte es un enemigo peligroso que no debe subestimarse.

En combate, las heridas que no amenazan la vida de inmediato solo sirven como estímulo. Los devastadores no son los aventureros más resistentes, pero aún así pueden soportar castigos mientras demuestran ser adversarios hábiles.

Una Vida de Combate

Los devastadores son una raza rara de combatientes, ya que no todos los guardias o soldados son lo suficientemente resistentes para que el dolor los motive a mejorar en el campo de batalla. Mientras que los luchadores son excepciones, un devastador es una joya escondida en comparación. A menudo sirven en las líneas frontales, siendo los primeros en entrar en combate mortal, para aprovechar mejor sus dones innatos.

Su fervor frente a la muerte convierte a los devastadores en aventureros excepcionales. Incluso solos, la muerte es un buen compañero, siempre que no se lleve la cabeza del devastador.

Creando un Devastador

Al crear un devastador, considera cómo se diferencia de un bárbaro o un guerrero y cómo separarlo de estas dos clases. No todos los devastadores se lanzan imprudentemente al combate, ni siempre poseen un conocimiento extenso del combate.

También piensa por qué el dolor solo los hace más fieros. ¿Nacieron en un lugar duro e implacable que los obligó a soportar dolor todos los días?

Finalmente, considera qué llevó a tu personaje a una vida de aventuras. ¿El deseo de explorar lo alejó de una vida sedentaria, o fue el encanto del tesoro lo que lo atrajo? ¿O tal vez la vida mundana que llevaba no era suficiente y la aventura saciará su deseo de batalla?

Creación Rápida

Puedes crear un devastador siguiendo estas sugerencias. Primero, la Constitución debe ser la puntuación de habilidad más alta de tu personaje, seguida de Fuerza o Destreza (dependiendo del tipo de combatiente que quieras). Luego, elige el trasfondo de soldado.

Regla Opcional: Multiclase

Si tu grupo usa la regla opcional de multiclase del Manual del Jugador, debes cumplir con los requisitos que se indican a continuación para multiclasearte como devastador.

  • Puntuación mínima de habilidad. El requisito para multiclasearte en devastador o tomar un nivel en otra clase si ya eres un devastador es tener Fuerza o Destreza de al menos 13 y Constitución de al menos 13.
  • Competencias adquiridas. Si devastador no es tu clase inicial, obtienes competencia con armadura ligera, armadura media y escudos.

Equipo Inicial Comienzas con el siguiente equipo, además del equipo otorgado por tu trasfondo:

  • (a) cota de malla o (b) cota de escamas
  • (a) un arma cuerpo a cuerpo marcial y un escudo o (b) dos armas cuerpo a cuerpo marciales
  • (a) dos hachas de mano o (b) cualquier arma cuerpo a cuerpo simple
  • (a) un equipo de explorador de mazmorras o (b) un equipo de explorador

Créditos del arte a Tuda6

  Origen: Manual Necrético

  Puntos de Golpe: d12

  Requisitos para multiclase: Fuerza o Destreza 13 y Constitución 13

Crear personaje Devastador
Medium

Tabla de Devastador

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.

Rasgos de clase

Estilo de combate

Senda de Guerra (nivel 2)

Al llegar a nivel 2, eliges una senda de guerra que define tu forma de combatir. La senda que elijas te otorga rasgos al seleccionarla y nuevamente en los niveles 6, 10, 13 y 17. Algunas sendas se detallan al final de la descripción de la clase.
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