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Cazador de Monstruos
Manual Necrético
Comenzando en el 1er nivel, tus sentidos están especialmente agudizados para cazar presas sobrenaturales. Tienes ventaja en las pruebas de Sabiduría (Supervivencia) para rastrear aberraciones, celestiales, demonios, monstruosidades, muertos vivientes o cambiaformas, así como en las pruebas de Int...
Competencias
Manual Necrético
Armadura: Armadura ligera y media
Armas: Armas simples, armas marciales
Herramientas: Ninguna
Tiradas de Salvación: Destreza, Inteligencia
Habilidades: Tres de Acrobacia, Atletismo, Historia, Perspicacia, Intimidación, Naturaleza, Percepción, Juego de Manos, Sigilo, y Supervivencia
Depredador Emboscador
Manual Necrético
También en el 1er nivel, tienes ventaja en las tiradas de iniciativa y en tu primera tirada de ataque en cada combate.
Estilo de Combate
Manual Necrético
También en el 1er nivel, adoptas un estilo de lucha particular como especialidad. Elige una de las siguientes opciones. No puedes elegir la misma opción de Estilo de Combate más de una vez, incluso si más tarde vuelves a tener la oportunidad de elegir.
Ágil
Manual Necrético
Nivel 2
Un buen cazador se caracteriza por un ojo agudo y una mano oportunista. También en el nivel 2, puedes buscar o empujar como acciones adicionales en tu turno. Cuando intentas empujar a una criatura, eliges usar tu Fuerza (Atletismo) o Destreza (Acrobacia). También puedes usar la acción adicional o...
Iniciativa del Cazador
Manual Necrético
Nivel 2
A partir del nivel 2, tu intensa concentración te permite actuar con fluidez a una velocidad imposible. Como acción adicional, puedes tomar la Iniciativa del Cazador hasta el final de tu turno. Mientras tienes la Iniciativa del Cazador, ganas una segunda acción adicional en tu turno que puedes us...
Crítico Mejorado
Manual Necrético
Nivel 3
A partir del nivel 3, tus ataques obtienen un golpe crítico con una tirada de 19 o 20.
Mejora de Puntuación de Habilidad
Manual Necrético
Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4, y de nuevo en los niveles 8, 12, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de habilidad de tu elección en 2, o puedes aumentar dos puntuaciones de habilidad de tu elección en 1. Como es normal, no puedes aumentar una puntuación de habilidad por encima de 20 usando esta c...
Ímpetu Creciente
Manual Necrético
Nivel 5
A partir del nivel 5, tus golpes se acumulan para causar un daño explosivo. Cada vez que golpeas con un ataque por quinta vez consecutiva, ese ataque automáticamente obtiene un golpe crítico. Este contador se restablece a 0 si fallas un ataque.
El número de golpes consecutivos requeridos de esta...
Parada de Arma
Manual Necrético
Nivel 5
También en el nivel 5, como reacción cuando una criatura dentro del alcance de un arma que estás empuñando te golpea con un ataque, puedes hacer un ataque cuerpo a cuerpo especial contra ellos. Si el ataque impacta, tiras y calculas el daño como de costumbre, pero en lugar de infligir daño al ene...
Evasión
Manual Necrético
Nivel 7
A partir del nivel 7, puedes esquivar ágilmente ciertos efectos de área, como el aliento de rayo de un dragón azul o un hechizo de bola de fuego. Cuando estás sujeto a un efecto que te permite hacer una tirada de salvación de Destreza para recibir solo la mitad del daño, en su lugar no recibes da...
Crítico Brutal
Manual Necrético
Nivel 9
A partir del nivel 9, puedes tirar un dado de daño de arma adicional al determinar el daño extra para un golpe crítico con un ataque cuerpo a cuerpo. Esto aumenta a dos dados adicionales en el nivel 13 y tres dados adicionales en el nivel 17.
Estado de Flujo Extendido
Manual Necrético
Nivel 10
A partir del nivel 10, entrar en la zona hace que sea más fácil de mantener. Mientras tengas la Iniciativa del Cazador, realizas tiradas de ataque de arma con ventaja.
Reunión del Cazador
Manual Necrético
Nivel 14
Un gran Cazador se caracteriza por una resistencia ilimitada. A partir del nivel 14, cada vez que tomas la Iniciativa del Cazador, ganas puntos de golpe temporales iguales a la mitad de tu nivel de Cazador, redondeado hacia abajo, más tu Bonificación de Competencia. No puedes beneficiarte de esta...
Crítico Superior
Manual Necrético
Nivel 15
A partir del nivel 15, tus ataques con armas obtienen un golpe crítico al sacar un 18-20.
Perspicacia del Cazador
Manual Necrético
Nivel 18
Tus ojos rechazan el engaño. A partir del nivel 18, obtienes visión verdadera a una distancia de 60 pies.
Cazador Perfecto
Manual Necrético
Nivel 20
En el nivel 20, obtienes la capacidad de señalar golpes singularmente devastadores a voluntad. Cada vez que atacas y golpeas a una criatura, puedes gastar un uso de tu Iniciativa del Cazador para hacer que ese ataque obtenga un golpe crítico.