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Competencias
Manual Necrético
Como golemante, obtienes las siguientes competencias:
Gólem Sirviente
Manual Necrético
Lo que te distingue como golemante es tu capacidad de crear sirvintes mecánicos semi-autónomos. Durante un descanso largo, puedes usar tus herramientas de herrero para crear un Gólem Sirviente, cuya apariencia y composición material determinas tú. En combate, el gólem toma su turno inmediatamente...
Lanzamiento de conjuros
Manual Necrético
Ganas la habilidad de lanzar trucos, según indica la tabla del Golemante.
Trucos. Conoces el truco Reparar y dos trucos más de tu elección de la lista de conjuros de Golemante.
Espacios de conjuro. La tabla del Golemante muestra cuántos espacios de conjuro tienes y de qué nivel son. Para lanzar...
Mejoras
Manual Necrético
Nivel 2
Puedes elegir un número de mejoras para aplicar a tu gólem (o a ti mismo, si elegiste el Diseño del Gólem Autónomo). Cuando llegues a ciertos niveles de golemante, consigues mejoras adicionales de tu elección, como se muestra en la columna «Mejoras» de la tabla del golemante.
Además, cuando suba...
Mejora de Característica
Manual Necrético
Nivel 4
Cuando alcanzas el nivel 4, y de nuevo en los niveles 8, 12, 16 y 19, puedes aumentar una puntuación de característica de tu elección en 2 o dos puntuaciones de característica en 1. Como siempre, no puedes aumentar una puntuación de característica por encima de 20 usando este rasgo.
Módulo de Combate
Manual Necrético
Nivel 5
Tu gólem pude atacar 2 veces cuando toma la acción de atacar en su turno.
Si elegiste el Diseño del Gólem Autónomo, tú puedes atacar 2 veces cuando tomas la acción de atacar en tu turno.
Artesano Experto
Manual Necrético
Nivel 7
Tu Bonificador por Competencia se duplica cuando realizas pruebas que impliquen utilizar herramientas con las que eres competente. Además, puedes lanzar el truco Reparar con un tiempo de lanzamiento de 1 acción en lugar de 1 minuto.
Pájaro Mecánico
Manual Necrético
Nivel 9
Puedes usar tu acción para crear un pequeño pájaro mecánico, el cual funciona igual que el conjuro Ojo Arcano durante 1 hora, o si es destruido por un ataque. Alternativamente, puedes grabar un mensaje de hasta 1 minuto de largo y enviárselo a una criatura cuya ubicación conozcas (en el mismo pla...
Módulo de Defensa
Manual Necrético
Nivel 10
Cuando los Puntos de Golpe de tu Gólem Sirviente son reducidos a 0 y puedes verlo, puedes usar tu reacción para hacerlo explotar: todas las criaturas en un rango de 20 pies del gólem deberán superar una Tirada de Salvación de Destreza o recibir una cantidad de puntos de daño según el Diseño Golem...
Talento Artesanal
Manual Necrético
Nivel 11
Cuando realizas una prueba de habilidad con una herramienta con la que eres competente, puedes tratar cualquier resultado de 9 o menor como un 10. Además, puedes lanzar el truco Reparar hasta 2 veces con una sola acción.
Módulo de Evasión
Manual Necrético
Nivel 13
Cuando eres forzado a realizar una Tirada de Salvación, pero tu Gólem Sirviente no, puedes usar tu reacción para intercambiar lugares con tu gólem para que este realice la TS en tu lugar.
Si elegiste el Diseño del Gólem Autónomo, este Rasgo te permite usar tu reacción para añadir tu Modificador ...
Visionario
Manual Necrético
Nivel 14
Cuando realizas una prueba de habilidad de Inteligencia, y el resultado es menor que tu puntuación de Inteligencia, puedes usar tu reacción para utilizar tu puntuación de Inteligencia como el resultado en la prueba. No puedes conseguir éxitos críticos con este Rasgo.
Solo puedes usar este Rasgo ...
Intelecto Superior
Manual Necrético
Nivel 15
Tu puntuación de Inteligencia no puede ser reducida.
Vida Artificial
Manual Necrético
Nivel 15
Has reemplazado algunas partes de tu cuerpo con partes de constructo. Además de tu tipo de criatura usual, se te considera también un Constructo. No puedes envejecer ni morir por la edad.
Improvisador
Manual Necrético
Nivel 18
Has adquirido un amplio conocimiento sobre mecanismos, pemitiéndote adaptar el uso de algunos objetos más allá de sus funciones originales. Cuando utilizas objetos mundanos o mágicos, puedes ignorar cualquier restricción de clase o raza que estos tengan
Módulo Maestro
Manual Necrético
Nivel 20
Cuando tu Gólem Sirviente o tú aciertan un ataque contra una criatura, el otro obtiene ventaja en su próximo ataque contra el mismo objetivo,pero solo hasta el inicio de tu próximo turno.
Si elegiste el Diseño del Gólem Autónomo, este Rasgo te permite incrementar tus puntuaciones de Constitucion...