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Golemante

Los golemantes aplican sus conocimientos mágicos para crear constructos sentientes, sea para tareas sencillas y domésticas, o para fines bélicos. Mientras otros usuarios de magia se enfocan en estudiar o desarrollar sus propias capacidades mágicas, los usualmente menos populares golemantes enfoncan sus talentos en las maravillas de la ingeniería, mezclada con la magia, dando como resultado a los golems que nada tienen que envidiar a magos o a soldados natos.

EQUIPO INICIAL:

  • a) Una armadura de cuero o b) una cota de malla

  • a) Un arma simple de tu elección y una daga.

  • a) Un pack de explorador o b) un pack de explorador de mazmorras.

  • Herramientas de herrero.

  Origen: Manual Necrético

  Puntos de Golpe: d6

  Requisitos para multiclase: Inteligencia 13

Magia


Lanzador de conjuros: Lanzador medio
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros preparados
Nivel de conjuro máximo: Nivel 5
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Inteligencia
Lista de conjuros: Conjuros de golemante

Crear personaje Golemante
Medium

Tabla de Golemante

A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
Espacios de conjuro por nivel
Nivel Rasgos de clase Trucos 1 2 3 4 5
1 Gólem Sirviente, Lanzamiento de conjuros, Competencias 1 1 - - - -
2 Mejoras 2 2 - - - -
3 2 3 - - - -
4 Mejora de Característica 3 3 - - - -
5 Mejoras, Módulo de Combate 3 4 2 - - -
6 3 4 2 - - -
7 Artesano Experto 3 4 3 - - -
8 Mejoras, Mejora de Característica 3 4 3 - - -
9 Pájaro Mecánico 3 4 3 2 - -
10 Módulo de Defensa 4 4 3 2 - -
11 Mejoras, Talento Artesanal 4 4 3 3 - -
12 Mejora de Característica 4 4 3 3 - -
13 Módulo de Evasión 4 4 3 3 1 -
14 Mejoras, Visionario 4 4 3 3 1 -
15 Intelecto Superior, Vida Artificial 4 4 3 3 2 -
16 Mejora de Característica 4 4 3 3 2 -
17 Mejoras 4 4 3 3 3 1
18 Improvisador 4 4 3 3 3 1
19 Mejora de Característica 4 4 3 3 3 2
20 Mejoras, Módulo Maestro 4 4 3 3 3 2

Rasgos de clase

Mejora

Diseño Golemántico (nivel 1)

¿En qué tipo de gólem te especializas? ¿Los clásicos constructos de piedra o metal? ¿Quizá constructos más refinados y que no llamen tanto la atención? ¿Tal vez esta profesión te encontró a ti de forma terrible y tus creaciones son máquinas infernales de destrucción? ¿O acaso quisiste trascender lo efímero de la carne y te reformaste a ti mismo como un gólem consciente y autónomo? Tu elección te otorgará Rasgos adicionales en los niveles 1; 6; 11 y 17.
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