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Atuendo
Manual Necrético
Como Dominante, trabajas con un atuendo especial, a menudo hecho de ropa oscura y de moda, y cuero negro. Este atuendo generalmente está incluido en las herramientas de Dominante, pero se puede crear durante un descanso largo gastando 5 piezas de oro. Mientras lleves puesto este atuendo, tienes u...
Castigo
Manual Necrético
Eres rápido para golpear a una criatura en su punto más débil, preocupándote por infligir la mayor cantidad de dolor posible. Cada vez que golpeas a una criatura que está Derribado, Incapacitada o contra la que tienes ventaja en los ataques, infliges 2d6 de daño adicional perforante, y si la cria...
Competencias
Manual Necrético
Como Dominante, ganas estas características:
Encontrar Debilidad
Manual Necrético
Como acción adicional, puedes intentar encontrar una debilidad en una criatura, que suele ser un punto específico que causaría un dolor inmenso a la criatura si se golpea. Haz una prueba de Persuasión o Historia contra la Sabiduría Pasiva de la criatura. Si tienes éxito, aprendes todas las vulner...
Armas de Dominante
Manual Necrético
Nivel 2
En el nivel 2, aprendes a usar armas especiales que están hechas específicamente para ti. Te vuelves competente en armas a la moda, que se muestran en la siguiente tabla, y obtienes una de ellas que fabricaste en tus viajes. Además, después de castigar a una criatura o golpearla críticamente con ...
Respuesta Lasciva
Manual Necrético
Nivel 2
A partir del nivel 2, puedes responder a un asunto serio con un insinuación sexual juguetona. Como reacción, cuando una criatura realiza una tirada de habilidad de Persuasión, Intimidación, Engañar o Perspicacia que dependa de su Carisma, puedes forzar desventaja en la tirada, y si la criatura fa...
Combate Estilizado
Manual Necrético
Nivel 3
A partir del nivel 3, siempre que golpees a una criatura con un arma de Dominante, infliges daño adicional igual a tu modificador de Carisma. Y si realizas un golpe crítico, la criatura queda hechizada por ti hasta el final de su próximo turno.
Método de Amarre
Manual Necrético
Nivel 3
Hay miles de maneras de atar a una criatura, tanto para su restricción como para su placer, y el enfoque que tomas al abordar la restricción de una criatura dice mucho sobre tu trabajo y filosofía como Dominante. Cuando alcanzas el nivel 3, eliges un método de Amarre. Este método te otorga caract...
Mejora de Puntuación de Habilidad
Manual Necrético
Nivel 4
Cuando alcanzas el 4 nivel, y nuevamente en el 8, 10, 12, 16 y 19 nivel, puedes aumentar una puntuación de habilidad de tu elección en 2, o puedes aumentar dos puntuaciones de habilidad en 1.
Ataque Extra
Manual Necrético
Nivel 5
Cuando alcanzas el nivel 5, puedes atacar dos veces, en lugar de una, cuando realizas la acción de ataque.
Patada Baja
Manual Necrético
Nivel 5
También en el nivel 5, en tu turno, puedes reemplazar uno de tus ataques con un golpe bajo que intenta desestabilizar a tus oponentes. Realiza un ataque desarmado contra una criatura, en un golpe, debe realizar una tirada de salvación de Destreza contra tu CD de Amarre o caerse boca abajo.
Empoderar
Manual Necrético
Nivel 6
También en el nivel 6, cuando una criatura realiza una prueba de habilidad que depende de Carisma, puedes gastar un uso de tu Respuesta Lasciva para otorgar ventaja a la criatura en esa prueba.
Infligir Placer
Manual Necrético
Nivel 6
Cuando alcanzas el nivel 6, descubres una forma de infligir placer a través del dolor. Siempre que golpeas a una criatura, puedes elegir infligirle placer. Si lo haces, reduce el daño a la mitad y la criatura obtiene ventaja en sus ataques hasta el final de su próximo turno. Puedes usar esta cara...
Sentarse encima
Manual Necrético
Nivel 9
En el nivel 9, aprendes a impedir el movimiento de tus enemigos subiéndote encima de ellos. Como acción, puedes sentarte sobre una criatura que esté postrada. Si la criatura es grande o más pequeña, queda atrapada por ti mientras te sientas encima de ella. No necesitas una mano libre para atrapar...
Castigo Reactivo
Manual Necrético
Nivel 11
Una vez que alcances el nivel 11, siempre que una criatura quede tendida o incapacitada a tu alcance, puedes usar tu reacción para castigarla o sentarte sobre ella.
Cuidado posterior
Manual Necrético
Nivel 13
Una vez que alcances el nivel 13, después de terminar un combate o un encuentro íntimo con otra criatura, puedes cambiar tu actitud para volverte amigable y cariñoso, aliviando los corazones de otras criaturas.
Al tomarte 10 minutos para descansar junto a otra criatura dispuesta, tanto tú como e...
Secretos revelados
Manual Necrético
Nivel 15
A partir del nivel 15, descubres formas de manipular a las personas para que se sientan más excitadas por tus esfuerzos, al descubrir de manera astuta un fetiche oculto dentro de ellas. Como acción, puedes intentar inculcar un fetiche en una criatura. La criatura debe hacer una tirada de salvació...
Excitación
Manual Necrético
Nivel 17
A partir del nivel 17, siempre que infundas placer en una criatura, también se vuelve inmune a la condición de miedo durante 1 minuto y obtiene una acción adicional durante su próximo turno (si usa esta acción para atacar, solo puede atacar una vez)
Bendición Épica
Manual Necrético
Nivel 19
A nivel 19, obtienes un talento de Bendición Épica u otro talento de tu elección para el que calificas. Se recomienda Bendición del Destino:
Click aquí para ver las bendiciones épicas
Castigo Divino
Manual Necrético
Nivel 20
Cuando alcanzas el nivel 20, te conviertes en la lanza del castigo divino lascivo en la tierra. Cuando castigas a una criatura, tu ataque es un golpe crítico en una tirada de 18 a 20, el daño adicional aumenta a 3d6 y una vez entre descansos cortos puedes castigar a una criatura incluso si normal...