Iniciado en el Sable Elemental

Iniciado en el Sable Elemental

Origen: Manual Necrético
Categoría: Generales
Requisitos: No tener ningún nivel en Elementalista

Has aprendido a emplear los Sables Elementales que utilizan los Elementalistas, y aunque no seas uno de ellos, conoces algunos de sus trucos. Ganas los siguientes beneficios:

  • Tu puntuación de Inteligencia aumenta en 1, hasta un máximo de 20.

  • Adquieres un Sable Elemental y decide cuál será su elemento: Fuego (inflige daño por fuego), hielo (inflige daño por frío), agua (inflige daño cortante), tierra, (inflige daño por contundente), electricidad (inflige daño por relámpago), luz (inflige daño radiante), oscuridad (inflige daño psíquico) y muerte (inflige daño necrótico). No puedes cambiar este elemento.

  • Según el elemento elegido, conoces uno de los siguientes trucos, sin que cuente contra la cantidad de trucos que conoces: Descarga de Fuego (Fuego), Rayo de Escarcha (Hielo), Moldear el Agua (Agua), Moldear la Tierra (Tierra), Agarre Electrizante (Electricidad), Palabra de Resplandor (Luz), Lanza de Sombras (Oscuridad) o Condenar (Muerte). La Inteligencia es tu característica para lanzar el truco aprendido mediante este dote.