Dominio de la Penitencia

Los clérigos bajo el dominio de la penitencia esperan que, al servir la voluntad de los dioses, algún día sean absueltos de sus pecados. A menudo se les encomienda juzgar a los blasfemos, mostrándoles tanto la ira como la misericordia eterna de los dioses, generalmente en forma de tortura intensa.
Origen: Manual Necrético
Dominio de clérigo de Clérigo
Tabla de Dominio de la Penitencia
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Conjuros de dominio, Competencias Adicionales, Marca del Castigo |
| 2 | Canalizar Divinidad: Dádivas del Dolor |
| 3 | Conjuros de dominio |
| 4 | |
| 5 | Conjuros de dominio |
| 6 | Tolerancia al Dolor |
| 7 | Conjuros de dominio |
| 8 | Golpe Divino |
| 9 | Conjuros de dominio |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Aura de Arrepentimiento |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Competencias Adicionales
Ganas competencia con armas marciales y en la habilidad de Intimidar si no la tienes ya.
Conjuros de dominio
Los conjuros de dominio siempre se consideran preparados y no se contarán dentro del número de conjuros que puedes preparar cada día.
Si tienes un conjuro de dominio que no aparece en la lista de conjuros de clérigo, para ti ese conjuro es de clérigo.
Marca del Castigo
Como acción, eliges un número de criaturas dentro de un radio de 30 pies igual a tu bono de competencia. Luego, marcas a fuego una maldición en esa criatura, la cual dura 10 minutos o hasta que uses esta característica de nuevo. Cada vez que recibes daño, la criatura maldita recibe inmediatamente...
Canalizar Divinidad: Dádivas del Dolor
Nivel 2
Cada vez que una criatura dentro de un radio de 60 pies de ti muere, puedes, como reacción, gastar un uso de tu Canalizar Divinidad para absorber el dolor de esa criatura, convirtiéndolo en energía curativa. Tú y las criaturas amistosas dentro de un radio de 30 pies de ti recuperan 2d6 + tu modif...
Tolerancia al Dolor
Nivel 6
Tu fe te ha permitido soportar una cantidad extraordinaria de castigo, haciendo que nunca desfallezcas. Siempre que hagas una tirada de salvación de Constitución para mantener la concentración, agregas un bono a esa tirada igual a tu modificador de Sabiduría (mínimo +1 de bono). Además, cuando el...
Golpe Divino
Nivel 8
Ganas la habilidad de infundir tus golpes con energía divina. Una vez en cada uno de tus turnos, cuando golpees a una criatura con un ataque de arma, puedes hacer que el ataque cause un daño extra de 1d8 de fuego al objetivo. Cuando alcances el nivel 14, el daño extra aumenta a 2d8.
Aura de Arrepentimiento
Nivel 17
Como acción adicional, puedes ejercer un aura de energía necrótica con un radio de 30 pies centrado en ti. Las criaturas de tu elección que entren en el aura por primera vez o comiencen su turno allí deben hacer una tirada de salvación de Constitución, recibiendo un daño igual a tu nivel de Cléri...
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