Ratero

Los rateros canalizan toda su confianza en interpretar el papel de un matón intimidante. Infunden miedo en los corazones de sus enemigos mientras luchan, con la esperanza de desmoralizarlos para que se rindan, o al menos, para que les resulte más fácil al extorsionista completar el trabajo.
Origen: Manual Necrético
Arte del caballero de Caballero
Tabla de Ratero
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Técnica del Ratero, Provocar terror |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Rudo y Brusco |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Resolución Quebrantada |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Congelado por el miedo |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Provocar terror
Nivel 3
También en el nivel 3, sabes cómo aterrorizar a tus enemigos. Obtienes competencia en la habilidad de Intimidar si no la tenías antes.
Además, cuando reduzcas a una criatura a 0 puntos de golpe, puedes obligar a un número de criaturas de hasta tu bono de confianza dentro de 30 pies de ti que pue...
Técnica del Ratero
Nivel 3
Cuando eliges esta habilidad en el nivel 3, obtienes una nueva forma de ganar Confianza y una nueva opción de floritura. Ambas se detallan a continuación.
Matón. Cuando una criatura falla una tirada de salvación o una comprobación de habilidad que los obligas a hacer, ganas Confianza.
Mirada De...
Rudo y Brusco
Nivel 6
En el nivel 6, puedes intimidar a tus oponentes con facilidad. Puedes usar Acrobacias, en lugar de Atletismo, cuando intentas agarrar o empujar a una criatura. Además, obtienes los siguientes beneficios.
Mientras tienes agarrada a una criatura, la criatura también tiene la condición de restring...
Resolución Quebrantada
Nivel 10
En el nivel 10, tus tácticas de intimidación debilitan la determinación de tus enemigos. Cuando utilizas tu habilidad Mirada Desmoralizadora, el objetivo también tiene desventaja en las tiradas de salvación hasta el comienzo de tu próximo turno. Sin embargo, si tienen éxito en una tirada de salva...
Congelado por el miedo
Nivel 14
En el nivel 14, el miedo que infundes en los corazones de otros los paraliza. Cuando aterras a una criatura, también sufren uno de los siguientes efectos de tu elección mientras estén asustados.
No pueden realizar reacciones.
Su velocidad se reduce en 15 pies.
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