Provocar terror
Origen: Manual Necrético
Clase: Ratero
Nivel necesario: 3
Adquisición: Automático
También en el nivel 3, sabes cómo aterrorizar a tus enemigos. Obtienes competencia en la habilidad de Intimidar si no la tenías antes.
Además, cuando reduzcas a una criatura a 0 puntos de golpe, puedes obligar a un número de criaturas de hasta tu bono de confianza dentro de 30 pies de ti que puedan verte u oírte a hacer una tirada de salvación de Sabiduría con una CD de 8 + tu bonificación de competencia + tu modificador de Carisma. En caso de fallar, la criatura elegida estará asustada de ti hasta el final de tu próximo turno.
Modificadores: Provocar terror otorga los siguientes modificadores:- Competencia: Intimidar
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