Círculo del Uróboros

Los Druidas del Círculo del Uróboros surgen de los aquelarres secretos de los Yuan-Ti.
El uróboros representa el retorno natural de la vida a la muerte y de la muerte a la vida. Simboliza la entropía y el ciclo eterno. El Círculo del Uróboros busca comunicarse con la naturaleza y dominar lo antinatural a través de las atribuciones innatas otorgadas por los Yuan-Ti.
Origen: Manual Necrético
Círculo druídico de Druida
Tabla de Círculo del Uróboros
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 2 | Pociones giratorias, Avatar del Equilibrio, Avatar de uróboros |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Virulencia |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Medicina Perjudicial |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Abrazo de la Serpiente |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Avatar de uróboros
Nivel 2
Bestia enorme, sin alineamiento
Clase de Armadura: 12 + (la mitad de tu nivel de druida)
Puntos de golpe: 10 + (5 veces tu nivel de druida)
Velocidad: 40 pies, nadando 40 pies.
FUE DES CON INT SAB CAR
19 (+4) 15(+2) 19 (+4) 8(-1) 14(+2) 7(-2)
Inmunidad a estado...
Avatar del Equilibrio
Nivel 2
A partir del nivel 2, comienzas a aprender a encarnar los conceptos de creación y entropía tanto en forma como en ideal.
Puedes usar Cambiaformas para transformarte en un Avatar de uróboros, un eco mortal de la propia serpiente del mundo.
Pociones giratorias
Nivel 2
A partir del nivel 2, aprendes a crear pociones imbuidas con propiedades cíclicas.
Obtienes competencia con el equipo de Kit de Envenenador.
Con un Kit de Envenenador o Kit de Herbolaria en mano, puedes dedicar 10 minutos y gastar una ranura de hechizo para conjurar un número de Pociones girato...
Virulencia
Nivel 6
A nivel 6, el ciclo se expande cada vez más.
Una vez por turno, cuando una criatura recupera puntos de golpe como resultado de tus rasgos de druida, la criatura afectada puede redistribuir cualquier cantidad de esos puntos de golpe a otra criatura de su elección dentro de 5 pies.
Una vez por tu...
Medicina Perjudicial
Nivel 10
A nivel 10, tus atenciones alcanzan nuevas profundidades.
Una criatura que recupera puntos de golpe que exceden su máximo de puntos de golpe como resultado de tus rasgos de druida puede optar por obtener el excedente como puntos de golpe temporales durante 1 minuto.
Una criatura que recibe daño...
Abrazo de la Serpiente
Nivel 14
A nivel 14, tu perspicacia en las energías enfrentadas te otorga maestría sobre lo mundano y preternatural.
Mientras una criatura tenga puntos de golpe temporales obtenidos como resultado de tus rasgos de druida, tiene resistencia al daño mágico.
Mientras una criatura permanezca envenenada como...
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