Senda del Masoquista

Bárbaros que no encuentran el placer en traer la muerte, sino en sentir su propia sangre fluir sin cordura. Su aflicción los hace mas fuertes con cada batalla, su objetivo es ajeno a lo que alguien conoceria y su pasado que pocos comprenderían. (No puede ser utilizada por No-Muertos o Constructos)
Origen: Manual Necrético
Senda de bárbaro de Bárbaro
Tabla de Senda del Masoquista
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Aflicción |
| 4 | Hemorragia energética |
| 5 | |
| 6 | Toma del Sacrificio |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | Gozo del vivir |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | Placer exhuberante |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Aflicción
Nivel 3
Tu rutina ha hecho que te adaptes al dolor, eres resistente al daño contundente, perforante y cortante sin estar en furia.
Hemorragia energética
Nivel 4
Al recibir daño sientes un placer que te fortalece, cuando recibas daño puedes acumular 1/4 del daño total recibido como puntos del Dolor, sin contar las resistencias, para utilizarlos en las tiradas de ataque o de daño. Aquellos puntos acumulados desaparecen despues del final de tu tercer turno.
Toma del Sacrificio
Nivel 6
Cuando una criatura que puedas ver ataque a un objetivo que no eres tú y que se encuentre a 5 pies de ti, puedes usar tu reacción para recibir ese ataque.
Gozo del vivir
Nivel 12
Has conocido todo tipo de dolor, por tanto has adquirido resistencia a todos lo daños y ahora acumulas la mitad del daño que recibas y puedes gastar 5 puntos para hacer un ataque adicional.
Placer exhuberante
Nivel 16
¿Tu vida se acerca más de la vida o de la muerte?, cuando entras en furia haces daño adicional entre menos PG tengas, además no caes cuando tus PG son iguales a 0 pero al terminar tu furia caes devastado y sufriendo 2 puntos de agotamiento.
+1 con todos los PG
+3 con 3/4 de PG
+5 con 1/2 de PG
...
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