Marinero

Los marineros suelen ser bucaneros, o aventureros acostumbrados a viajar y pelear en el mar. Saben sacarle provecho al movimiento de las olas, usándolo contra sus enemigos para moverse velozmente por el campo de batalla.
Origen: Manual Necrético
Arquetipo marcial de Guerrero
Tabla de Marinero
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Navegante, Oportunista |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Tropezar y Balancear |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Oportunista Mayor |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Ojo Para la Debilidad |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Pólvora y Arena |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Navegante
Nivel 3
Ganas competencia con vehículos marítimos. Además, ganas una velocidad nadando igual a tu velocidad caminando.
Oportunista
Nivel 3
Estás siempre atento a las oportunidades que se presentan para conseguir cualquier ventaja. Ganas competencia con armas de fuego, y puedes tomar ataques de oportunidad contra criaturas cuando son Agarradas, Derribadas, o usan la mitad de su movimiento para levantarse de estar Derribadas. Además, ...
Tropezar y Balancear
Nivel 7
Has dominado la habilidad de capitalizar en la falta de balance de tus enemigos. Cuando derribas a una criatura, puedes elegir empujarla a un espacio disponible hasta a 10 pies; y cuando agarras a una criatura, puedes moverte inmediatamenta hasta 10 pies, cuando haces esto, la criatura Agarrada s...
Oportunista Mayor
Nivel 10
Ganas una reacción adicional por turno, pero solo puedes usarla para tomar ataques de oportunidad o para redirigir ataques mediante tu Rasgo Tropezar y Balancear.
Ojo Para la Debilidad
Nivel 15
Capitalizar los errores de tus enemigos es tu especialidad. Puedes realizar ataques de oportunidad contra una criatura cuando esta falla una tirada de ataque cuerpo a cuerpo contra ti, o cuando obtiene un fallo crítico en una tirada de ataque.
Además, cuando aciertas un ataque de arma cuerpo a c...
Pólvora y Arena
Nivel 18
Eres una amenaza en el campo de batalla, siendo casi intocable. Tu Rasgo Oportunista Mayor te da 2 reacciones adicionales en lugar de una. Además, cuando aciertas un ataque de oportunidad, derribas a una criatura, una criatura termina su turno estando Agarrada por ti, o mueves forzosamente al men...
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