Círculo de Caracol

Toma la vida despacio y con calma
Los druidas del Círculo del Caracol veneran los aspectos más lentos y viscosos de la naturaleza. Su magia infunde a su entorno una lentitud similar, permitiéndoles ralentizar el paso del tiempo mismo.
Origen: Manual Necrético
Círculo druídico de Druida
Tabla de Círculo de Caracol
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 2 | |
| 3 | Conjuros del Círculo del Caracol, Limo temporal |
| 4 | |
| 5 | Conjuros del Círculo del Caracol |
| 6 | Extensión Reptante |
| 7 | Conjuros del Círculo del Caracol |
| 8 | |
| 9 | Conjuros del Círculo del Caracol |
| 10 | Ritmo Propio |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Deslizarse a Través del Tiempo |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Conjuros del Círculo del Caracol |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Conjuros del Círculo del Caracol
Nivel 3
Al nivel 3 cuando alcanzas el nivel de druida indicado en la tabla de Conjuros del Círculo del Caracol, siempre tienes preparados los conjuros enumerados.
Además, los conjuros obtenidos mediante este rasgo pueden afectar a otras criaturas y objetos mientras estés bajo los efectos del conjuro Par...
Limo temporal
Nivel 3
También a nivel 3 como Acción Adicional, puedes gastar un uso de tu Forma Salvaje para irradiar lentitud a tu alrededor en una emanación de 15 pies durante 10 minutos. Termina antes si la desactivas (no requiere acción), si tienes la condición Incapacitado, o si usas esta habilidad nuevamente.
C...
Extensión Reptante
Nivel 6
En el nivel 6 puedes lanzar el conjuro Ralentizar sin gastar un espacio de conjuro, y recuperas la capacidad de lanzarlo así cuando terminas un Descanso Largo.
Si lanzas Ralentizar usando un espacio de conjuro de nivel 5 o superior, el conjuro no requiere concentración.
Cada vez que comiences a ...
Ritmo Propio
Nivel 10
A nivel 10 una vez por turno, cuando una criatura en tu Limo temporal adquiere alguna de las siguientes condiciones, puedes suprimir esa condición hasta el final de su siguiente turno:
Cegado, Hechizado, Sordo, Aterrorizado, Incapacitado, Paralizado, Petrificado, Envenenado o Aturdido.
Además, c...
Deslizarse a Través del Tiempo
Nivel 14
En el nivel 14 siempre tienes preparado el conjuro Recluir, y puedes lanzarlo sin componente material. También puedes lanzarlo una vez sin gastar un espacio de conjuro, y recuperas esta capacidad al terminar un Descanso Largo.
Cada vez que comiences a lanzar el conjuro, puedes elegir una criatur...
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