Escuela de la Taumaturgia

No eres un simple lanzador de conjuros, eres un científico arcano. Mientras otros memorizan conjuros como recetas, tú los deconstruyes, los transmutas y creas nuevos efectos a través de hechicería experimental. Tus métodos son impredecibles pero poderosos, eres capaz de la destrucción más devastadora, pero también de la restauración más milagrosa.
Origen: Manual Necrético
Tradición arcana de Mago
Tabla de Escuela de la Taumaturgia
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 2 | Fórmula Elemental, Astucia de Mago |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Combinación Explosiva |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Sobrecarga Arcana |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Ciencia de lo Arcano |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Astucia de Mago
Nivel 2
Has aprendido a sacarle todo el jugo a la magia. Cuando lanzas un conjuro, puedes elegir alterarlo de una de las siguientes formas:
Conjuro Pensado. Puedes ignorar los componentes verbales del conjuro.
Conjuro Calculado. Cuando lanzas un conjuro con un rango de 10 pies o más, su rango se increm...
Fórmula Elemental
Nivel 2
Has aprendido a mezclar y juntar fuerzas mágicas. Elige dos de los siguientes tipos de daño:
Ácido.
Frío.
Fuego.
Necrótico.
Psíquico.
Radiante
Relámpago.
Trueno.
Veneno.
Ganas los siguientes beneficios:
Transmutación Arcana. Cuando lanzas un conjuro que inflige daño, puedes elegir cambiar s...
Combinación Explosiva
Nivel 6
Has desbloqueado el poder inestable de tus reacciones elementales en cadena. Cuando infliges daño con un conjuro, puedes obligar al objetivo (o a uno de los objetivos) a realizar una Tirada de Salvación de Destreza. Si falla, recibe 1d6 puntos de daño de un tipo de daño diferente, pero que hayas ...
Sobrecarga Arcana
Nivel 10
Has llegado a un peligroso punto de manipulación de la energía mágica. Cuando lanzas un conjuro, puedes sobrecargarlo de una de las siguientes formas:
Carga Dual. Si el conjuro inflige daño, puedes añadirle un tipo de daño secundario de tu Rasgo Fórmula Elemental. El conjuro infligirá la mitad ...
Ciencia de lo Arcano
Nivel 14
Tus experimentos desafían a la misma realidad. Ganas los siguientes beneficios:
Síntesis Arcana. Cuando lanzas un conjuro contra una o más criaturas, puedes elegir dividir el conjuro en dos conjuros de la mitad de su nivel original (redondeado hacia abajo). Por ejemplo, puedes dividir una Bola ...
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