Títeres

Algunos Hemomantes sienten que sus poderes despiertan a través de la necesidad de control. Este tipo de despertar se manifiesta a través de un proceso de control de otros, a menudo llamado Títeres.
Origen: Manual Necrético
Influencia Sangrienta de Hemomante
Tabla de Títeres
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Manipulación de Títeres |
| 2 | |
| 3 | Movilidad Compleja |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | Lo que Queda |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | Ventrílocuo |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | Manipulación de Títeres Avanzada |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Manipulación de Títeres
A partir del nivel 1, tienes la capacidad de usar la fuerza vital de otras criaturas para controlarlas como un títere. Como acción adicional, puedes intentar manipular a una criatura dentro de un radio de 30 pies de ti. La criatura debe tener éxito en una tirada de salvación de Constitución contr...
Movilidad Compleja
Nivel 3
En el nivel 3, aprendes a obligar a una criatura a realizar acciones más complejas. Como acción o acción adicional en tu turno, puedes obligar a uno de tus Títeres a realizar una de las siguientes acciones:
Movimiento Grácil: La criatura puede moverse hasta la mitad de su velocidad de movimien...
Lo que Queda
Nivel 6
En el nivel 6, has aprendido a manipular los cuerpos de los recién fallecidos. Al usar tu función de Manipulación de Títeres, ahora puedes apuntar a criaturas que no hayan estado muertas por más de una hora. Una criatura muerta automáticamente falla la tirada de salvación para ser Manipulada. La ...
Ventrílocuo
Nivel 10
En el nivel 10, has aprendido a controlar las cuerdas vocales y la boca de una criatura manipulada lo suficiente como para hablar frases cortas. Como acción mientras una criatura está bajo tu control, puedes elegir pronunciar una frase a través de su boca. Esta frase debe tener veinticinco palabr...
Manipulación de Títeres Avanzada
Nivel 14
En el nivel 14, cada vez que usas una acción para controlar a una criatura, puedes elegir hacer dos de tus acciones disponibles, o puedes emitir una acción a dos Títeres diferentes.
Volver arriba