Carga de Expiación

Por todos los errores que has cometido en tu vida, los dioses te han concedido una segunda oportunidad inmerecida. Tu carga es expiar, deshacer todos los males que has cometido en tu vida y buscar la redención ante los dioses. Cómo logres esto es tu elección, siempre y cuando elimines cualquier marca oscura que dejes atrás. En última instancia, tu martirio final podría ser un gran acto, evitando un gran desastre o desterrando una fuerza del mal, o podría ser tan humilde como redirigir la vida de una persona malvada y hacer que busque la redención, pasando la antorcha a un nuevo mártir de la expiación.
Origen: Manual Necrético
Carga Mortal de Mártir
Tabla de Carga de Expiación
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 1 | Conjuros de la carga, Competencia adicional, Autosacrificio |
| 2 | |
| 3 | Conjuros de la carga |
| 4 | |
| 5 | Conjuros de la carga |
| 6 | Tregua sangrienta |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | Conjuros de la carga |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | |
| 13 | Conjuros de la carga |
| 14 | Provocar la furia |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | Conjuros de la carga |
| 18 | Devorador de pecados |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Autosacrificio
También a partir de nivel 1, puedes interponerte en el camino de un ataque.
Cuando una criatura aliada a 5 pies de ti sea objetivo de un ataque mientras tú te encuentras dentro del alcance o rango de dicho ataque, puedes usar tu reacción para cambiar el objetivo del ataque a ti en su lugar.
Una v...
Competencia adicional
A partir de nivel 1, obtienes competencia con armaduras pesadas.
Conjuros de la carga
Obtienes conjuros de la carga en los niveles de mártir indicados.
Nivel de Mártir // Hechizos
Tregua sangrienta
Nivel 6
A partir de nivel 6, siempre que uses tu rasgo de Tormento contra una criatura hostil y reduzcas al objetivo a 0 puntos de golpe, no pierdes ningún punto de golpe por usar esta capacidad.
Provocar la furia
Nivel 14
A partir de nivel 14, como acción adicional en tu turno, puedes invocar la ira de tus enemigos para proteger a tus aliados.
Hasta el inicio de tu siguiente turno, cada criatura hostil que elijas a 5 pies de ti y que pueda verte u oírte tiene desventaja en las tiradas de ataque contra criaturas di...
Devorador de pecados
Nivel 18
A partir de nivel 18, puedes usar tu acción para transferir efectos negativos desde cualquier número de criaturas voluntarias a 60 pies de ti hacia ti mismo. Puedes transferir uno de los siguientes efectos de cada criatura:
Un nivel de agotamiento
Una enfermedad o un veneno
Una maldición, inclu...
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