Mártir

Las masas harapientas se apiñan alrededor de un joven enano con ropas impecables. Toca a cada persona por turno, sanando heridas, curando enfermedades y devolviendo la esperanza. Una tiefling desaliñada habla en una plaza abarrotada. Como si respondieran a sus palabras, nubes oscuras se reúnen sobre su cabeza y la tierra tiembla. Un rey enloquecido escupe e insulta desde su trono a los guardias imperiales que han huido o han sido abatidos. Un dracónido solitario se yergue ante él, preparándose solemnemente para el regicidio exigido por lo divino.
Los mártires son instrumentos de los dioses, escogidos a mano para derramar su sangre al servicio de una causa divina. Tal final es inevitable, pues una vez que un mártir es elegido, su destino queda fijado en los cielos.
Destinado a Morir
Los mártires son elegidos por los dioses como profetas, oráculos, grandes sacerdotes y libertadores. Sin embargo, sin importar cuánto bien puedan lograr en sus vidas, el final siempre debe ser el mismo: una muerte gloriosa, para ser recordada en la leyenda. Sea cual sea la circunstancia, un mártir no puede evitar su destino. Mientras algunos aceptan de buen grado su santa aprobación, otros luchan contra ella. No obstante, desde el momento en que los dioses eligen a su mártir, intervendrán en su sino, arrastrándolo inexorablemente hacia su causa. Los dioses se conformarán con un mártir menor si es necesario —si el elegido no está dispuesto a seguir su camino—, pero siempre prefieren elevar a su mártir a las alturas de la santidad antes de su inevitable caída.
Sangre del Mártir
Los mártires se vuelven más poderosos cuanto más cerca están de la muerte, y quienes derraman su propia sangre evocan oleadas de energía divina. A los ojos de los dioses, tal sufrimiento es necesario para sentar las bases de una historia que perdure en el tiempo. Paradójicamente, los mártires están protegidos del precipicio de la muerte incluso mientras son empujados hacia él. Cada tormento y persecución que sufren se equilibra con momentos de respiro ofrecidos por los dioses. Los dioses no pretenden matar a su protegido antes de tiempo; un mártir debe encontrar su destino solo en el momento y lugar predestinados.
Crear un Mártir
Al crear un mártir, piensa en el momento en que fuiste elegido por los dioses y la carga fue puesta sobre ti. ¿Te visitó una hueste angélica o un dios disfrazado de mortal? ¿Oíste en silencio una voz divina en tu oído mientras los estigmas se formaban en tu cuerpo? ¿Fue tu alma arrastrada violentamente a los Planos Superiores (o Inferiores) para una audiencia con los dioses? Considera la vida que llevabas antes de ser ordenado para el martirio. ¿Eras un alma malvada, purificada y redimida para asumir esta tarea? ¿Ya eras un guerrero, aventurero o clérigo al servicio de los dioses? Considera también cómo reaccionaste. ¿Aceptaste la misión y tu destino inevitable, o huiste de él? ¿Sigues huyendo? Creación rápida
Para crear un mártir rápidamente, sigue estas sugerencias: La Constitución debería ser tu puntuación de característica más alta. Tu siguiente puntuación más alta debería ser Fuerza si eliges una Carga, como la Carga de la Revolución, que se centra en el combate cuerpo a cuerpo, o Sabiduría si eliges una enfocada en el lanzamiento de conjuros. Elige cualquier trasfondo.
Martirio silencioso
No todas las historias de martirio terminan en enfrentamientos dramáticos con enemigos implacables. En ocasiones, el sacrificio de un mártir alcanza una conclusión pacífica y satisface a los dioses sin costarle la vida. Sin embargo, las historias de estos mártires también llegan a su fin: no continúan aventurándose una vez que su objetivo final se ha cumplido. Tal vez se retiren a una ermita lejana, vaguen hacia el desierto o simplemente se pierdan entre la multitud, para no ser vistos nunca más.
Equipo
Comienzas con el siguiente equipo, además del equipo otorgado por tu trasfondo:
- (a) un arma marcial y un escudo o (b) dos armas marciales
- (a) cota de escamas o (b) cota de malla (si eres competente)
- (a) una ballesta ligera y 20 virotes o (b) cualquier arma simple
- (a) un equipo de sacerdote o (b) un equipo de explorador
- Un símbolo sagrado
Origen: Manual Necrético
Puntos de Golpe: d12
Magia
Lanzador de conjuros: Lanzador puro
Lanzamiento de conjuros: Mediante conjuros conocidos
Nivel de conjuro máximo: Nivel 5
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Sabiduría
Lista de conjuros: Conjuros de mártir
Tabla de Mártir
| Espacios de conjuro por nivel | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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| Nivel | Rasgos de clase | Trucos | Conjuros | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 1 | Muerte Ordenada, Lanzamiento de Conjuros, Competencias | 2 | 2 | - | - | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | Marca del Heraldo, Lanzamiento de Conjuros, Represalia Sagrada | 2 | 3 | - | - | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | Lanzamiento de Conjuros, Sanación Divina, Tormento | 2 | 4 | - | - | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4 | Lanzamiento de Conjuros, Mejora de Puntuación de Característica | 3 | 5 | - | - | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5 | Lanzamiento de Conjuros, Ataque Extra | 3 | 6 | - | - | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6 | 3 | 7 | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7 | Respiro | 3 | 8 | - | - | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8 | Mejora de Puntuación de Característica | 3 | 9 | - | - | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9 | 3 | 10 | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10 | Convicción Imperecedera | 4 | 10 | - | - | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 11 | 4 | 11 | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12 | Mejora de Puntuación de Característica | 4 | 11 | - | - | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 13 | 4 | 12 | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 14 | 4 | 12 | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 15 | Marchar hacia el Destino | 4 | 13 | - | - | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16 | Mejora de Puntuación de Característica | 4 | 13 | - | - | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 17 | 4 | 14 | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 4 | 14 | - | - | - | - | - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 19 | Mejora de Puntuación de Característica | 4 | 15 | - | - | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 20 | Martirio Final | 4 | 15 | - | - | - | - | - | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||