Valquiria

En Nuestro Mundo…
La mitología nórdica describe a las valquirias como heraldos de la muerte, porque la batalla siempre está delante o detrás de ellas. Defienden a los caídos y celebran a los victoriosos, y ellas mismas son triunfantes, aunque muchos podrían subestimarlas.
Origen: Manual Necrético
Heráldica de Heraldo
Tabla de Valquiria
A continuación puedes ver los rasgos, selecciones y otras mejoras que conseguirás según vayas progresando en esta clase. Puedes pasar el ratón por encima para obtener un resumen de cada rasgo o hacer click para ver los detalles en una vista modal.
| Nivel | Rasgos de clase |
|---|---|
| 3 | Competencias de Valquiria, Médico Montado |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | Golpe Vengador |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | Gritos Arquetípicos |
| 12 | |
| 13 | |
| 14 | |
| 15 | Paso Veloz |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | Cuando la Guerra Termina |
| 19 | |
| 20 |
Rasgos de clase
Competencias de Valquiria
Nivel 3
Cuando alcanzas el nivel 3, obtienes competencia en la habilidad Perspicacia, y obtienes competencia con armaduras medianas y pesadas, escudos, todas las armas marciales cuerpo a cuerpo y botiquines de primeros auxilios.
Médico Montado
Nivel 3
En el nivel 3, puedes usar botiquines de primeros auxilios como una acción adicional, y cualquier criatura que estabilices recupera puntos de golpe iguales a una tirada de tu dado heráldico.
Además, conoces el hechizo encontrar corcel, y puedes lanzarlo sin gastar un espacio de hechizo; una vez ...
Golpe Vengador
Nivel 7
A nivel 7, puedes elegir una segunda opción de la característica de clase Estilo de Lucha. El siguiente Estilo de Lucha también es una opción disponible para ti.
Gritos Arquetípicos
Nivel 11
Como Valquiria, obtienes acceso a los siguientes Gritos Heráldicos cuando alcanzas el nivel 11.
Grito de Sacudida de la Tierra
Cuando golpeas a una criatura con un ataque que inflige daño contundente, puedes gastar un dado heráldico para provocar que una onda expansiva se propague desde tu golp...
Paso Veloz
Nivel 15
A partir del nivel 15, puedes lanzar Paso Brumoso a voluntad. Además, conoces el hechizo Hallar Corcel Superior, y puedes lanzarlo sin gastar un espacio de hechizo; una vez que lo lanzas de esta manera, no puedes volver a hacerlo hasta que termines un descanso largo.
Cuando la Guerra Termina
Nivel 18
A nivel 18, cualquier criatura que estabilices con un kit de curación ahora recupera puntos de golpe iguales a una tirada de 3 dados heráldicos. Además, puedes elegir que cualquier hechizo que te apunte también apunte a tu corcel.
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