Lanza de luz solar

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Lanza de luz solar

Nivel 5, evocación

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Origen: Libro de Selenia
Componentes: V, S, M (una pequeña medalla de oro que representa el sol y que vale al menos 5 po)
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 120 pies
Duración: Instantáneo
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de clérigo y Conjuros de paladín

Conjuras una jabalina de luz solar crepitante en tu mano y la lanzas. Realiza un ataque de hechizo a distancia contra un objetivo dentro del alcance: si impactas, el objetivo se llena de energía sagrada, lo que le inflige daño radiante igual a 3d12 más tu modificador por característica de lanzamiento de hechizos. Tanto si impactas como si fallas, la lanza explota en una miríada de rayos de electricidad. El objetivo y cada criatura que se encuentre a 10 pies o menos de él deben superar una tirada de salvación de Constitución; si falla, reciben 3d12 de daño por relámpago, o la mitad si la superan. Las criaturas empapadas, de pie o nadando en el agua superan esta tirada de salvación con desventaja. Las criaturas que reciben daño de este hechizo y son sensibles a la luz solar son tratadas como si estuvieran expuestas a la luz solar directa hasta el comienzo de tu siguiente turno.

Este hechizo inflige el doble de daño a los dragones y a las criaturas de tipo Dragón.

En niveles superiores. Cuando lanzas este hechizo usando un espacio de hechizo de nivel 6 o superior, el daño radiante aumenta en 1d12 por cada nivel de espacio por encima del 5.

Daño