Amigos

Hasta que el conjuro termine, tienes ventaja en todas las tiradas de Carisma dirigidas hacia una criatura de tu elección que no sea hostil hacia ti.
Truco, encantamiento

Origen: Libro de Selenia
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Personal
Duración: Concentración 1 minuto
Listas de conjuros: Conjuros de bardo, Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
Hasta que el conjuro termine, tienes ventaja en todas las tiradas de Carisma dirigidas hacia una criatura de tu elección que no sea hostil hacia ti. Cuando el conjuro termine, la criatura se da cuenta de que has usado magia para influenciar su humor y se vuelve hostil hacia ti. Una criatura violenta puede verse inclinada a atacarte. Otra criatura puede buscar venganza de otras maneras (a discreción del DM), dependiendo de la naturaleza de tu interacción con ella.
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