Rey del agua

Truco, evocación

Origen: Libro de Selenia
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 60 pies
Duración: Instantáneo
Ataque: A distancia 1d12 frío
Listas de conjuros: Conjuros de mago, Conjuros de druida y Conjuros de hechicero
Disparas un violento torrente de agua contra una criatura que puedes ver en el rango. Si aciertas un ataque de conjuro a distancia contra ella, le infliges 1d12 puntos de daño de frio y quedará mojada, lo que la hará vulnerable al daño por relámpago durante 1 minuto, a menos que la criatura use su acción para secarse. Si atacas a criatura resistente o inmune al daño por relámpago con este truco, solo le infligirás el daño.
En niveles superiores. El daño del conjuro aumenta cuando aumentas tu nivel a; 5 (2d10), 11 (3d10) y 17 (4d10).