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Verdugo Smough

Humanoide Mediano, Neutral malvado

El verdugo real de Anor Londo, Smough es un individuo cruel que disfruta moliendo los huesos de sus víctimas y usándolos como condimento para sus comidas. Aunque tiene la fuerza y las habilidades para competir con los cuatro caballeros de Gwyn, fue rechazado por sus tendencias sádicas y caníbales. Ahora, en equipo con el cazador de dragones Ornstein para defender Anor Londo, usa su gran martillo con precisión letal.

Origen: Libro de Selenia
Categoría: Monstruo
Clase de armadura: 16
Iniciativa: +1
Puntos de Golpe: 228 (24d10 + 96)
Valor de desafío: 11 (7.200 PX)
Velocidad: 30

Fue Des Con Int Sab Car
20 (+5) 12 (+1) 18 (+4) 10 (+0) 12 (+1) 8 (-1)

Tiradas de salvación: Fue +9, Con +8
Habilidades: Atletismo +9, Intimidar +3
Sentidos: Percepción pasiva 11
Idiomas: Común
Vulnerabilidades al daño: relámpago
Resistencias al daño: contundente, perforante y cortante de ataques no mágicos

Rasgos

  Resistencia legendaria (1/día). Si Smough falla una tirada de salvación , puede optar por tener éxito en su lugar.

  Martillo mágico. Los ataques de Smough son mágicos.

Acciones

  Multiataque. Smough realiza dos ataques con martillo.

  Martillo. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +9 para golpear, alcance 10 pies, un objetivo. Impacto: 21 (3d10 + 5) de daño contundente.

  Carga. Ataque de arma cuerpo a cuerpo: +9 para golpear, alcance 5 pies, un objetivo. Impacto: 21 (3d10 + 5) puntos de daño contundente. La criatura objetivo debe superar una tirada de salvación de Fuerza CD 18 o quedará tumbada .

Acciones legendarias

Puede realizar 3 acciones legendarias, solo una a la vez y al final del turno de otra criatura. Recupera las acciones legendarias gastadas al principio de su turno.

  Ejecución. Si Smough es golpeado por un ataque cuerpo a cuerpo, puede realizar una acción de derribo contra el atacante.

  Salto derrumbador (cuesta 2 acciones). Smough salta y golpea el suelo. Cada criatura en el suelo a 5 pies o menos de él debe superar una tirada de salvación de Destreza CD 18 o recibir 22 (4d12) puntos de daño contundente y quedar tumbada.

  Camarada caído (cuesta 3 acciones). Si el Matadragones Ornstein es derrotado, Smough puede aplastarlo con su martillo y absorber su poder. Smough gana 30 puntos de golpe temporales y sus ataques infligen 27 (6d8) puntos de daño por relámpago adicionales, además, obtiene inmunidad al daño por relámpago.

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