Casta de Reina

Podrá decir "Reina", sin embargo, esta casta también puede denominar a varones de la raza. Puesto que, la reina siempre tiene acompañantes que podrías considerar de "La nobleza"
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Subraza de Formícidos
Rasgos raciales Casta de Reina
Tu personaje Casta de Reina tiene unos cuantos rasgos en común con el resto de miembros de su raza:
Velocidad. 30 pies
Vuelo. Tienes tu velocidad en velocidad de vuelo gracias a tus alas.
Dominio de la Colmena. Puedes emitir una orden mental que refuerza la determinación de tus aliados. Como acción, todos los aliados dentro de un radio de 60 pies ganan 1d4 puntos de golpe temporales y tienen ventaja en tiradas de salvación contra miedo durante 1 minuto. Esta habilidad puede usarse una vez por descanso largo.
Modificadores. Los personajes Casta de Reina obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- Competencia: Persuasión y Religión
Rasgos raciales Formícidos
Como subraza de Formícidos, tu personaje comparte también los rasgos su raza principal:
Características. Los Formícidos maduran rápidamente y alcanzan la adultez a los 5 años. Viven en promedio 50 años. Tienden hacia la Ley, valorando la estructura y el orden. Su lealtad hacia su comunidad es primordial, pero su alineamiento moral puede variar entre individuos. Los Formícidos son ligeramente más altos que los humanos, midiendo entre 1.80 y 2.10 metros. Su peso varía entre 55 y 85 kilogramos. Tu tamaño es Mediano.
Exoesqueleto resistente. Tu cuerpo está cubierto por una capa dura de quitina, dándote un bonus de +1 a la CA cuando no lleves armadura pesada.
Comunicación Química. Los Formícidos pueden liberar feromonas para comunicarse entre ellos de manera no verbal. Puedes telepáticamente comunicarte con cualquier criatura que esté a 30 pies de ti y que conozca el mismo lenguaje. Este vínculo telepático dura 10 minutos y puede usarse una vez por descanso corto o largo.
Resistencia a Veneno. Tienes ventaja en las tiradas de salvación contra veneno y resistencia al daño por veneno.
Idiomas. Puedes hablar, leer y escribir Común y Formicídeo. El Formicídeo es un lenguaje compuesto de clicks, chasquidos y feromonas, y es extremadamente difícil de entender para otras razas.
Enjambre Vengativo. Cuando caes a 0 puntos de golpe, puedes, como reacción, liberar una nube de feromonas agresivas. Todos los enemigos en un radio de 10 pies deben hacer una tirada de salvación de Sabiduría (CD 8 + tu bonificador de competencia + tu modificador de Sabiduría) o recibir desventaja en sus ataques hasta el final de tu siguiente turno. Puedes usar esta habilidad una vez por descanso largo.
Nombres. Los nombres de los Formícidos suelen ser cortos y guturales, a menudo acompañados de sonidos click-clack. Ejemplos: Krix, Zikta, Jaqto, Slink.
Modificadores. Los personajes Formícidos obtienen los siguientes modificadores y competencias:
- +2 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- +1 a 1 características a escoger entre Fuerza, Destreza, Constitución, Inteligencia, Sabiduría y Carisma
- +1 Clase de armadura
