Explosión de Plasma

Nivel 1, evocación

Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Componentes: V, S
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: 90 pies ( 5 pies)
Duración: Instantáneo
Tirada de salvación: Destreza niega
Ataque: A distancia 3d8 necrótico
Listas de conjuros: Conjuros de brujo, Conjuros de mago y Conjuros de hechicero
El conjurador obtiene energía del Vacío para crear un poderoso orbe de plasma y lanzarlo a un objetivo. Tras realizar el ataque y acertar, el orbe estalla causando 3d8 de daño necrótico. Además, cualquier criatura a 5 pies del objetivo deberá hacer una tirada de salvación de Destreza contra la CD de conjuro para evitar recibir 3d8 de daño.
En niveles superiores A partir del nivel 2, el área de daño en enemigos cercanos al objetivo aumenta en 5 pies por nivel (por ejemplo, en nivel 2 el área sería de 10 pies). Asimismo, el daño base del primer impacto aumenta en 1d8 por cada espacio de conjuro gastado por encima del nivel 1, mientras que el daño por proximidad siempre se mantendrá en 3d8.