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Piel demoníaca

Tocas a una criatura voluntaria que no tenga armadura, haciendo que su piel quede irregular y dura. Hasta que el conjuro termine, la criatura suma tu modificador de capacidad de lanzamiento de conjuros a su clase de armadura. El conjuro termina si el objetivo se pone armadura o si desestimas el conj

Nivel 2, transmutación

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Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Componentes: V, S, M ((piel seca de un demonio o infernal))
Tiempo de lanzamiento: 1 acción
Alcance: Toque
Duración: 1 hora
Listas de conjuros: Conjuros de brujo

Tocas a una criatura voluntaria que no tenga armadura, haciendo que su piel quede irregular y dura. Hasta que el conjuro termine, la criatura suma tu modificador de capacidad de lanzamiento de conjuros a su clase de armadura. El conjuro termina si el objetivo se pone armadura o si desestimas el conjuro como acción adicional.

Protección