Ronin

Los samurái juran proteger a su maestro y aliados mediante un código que exige justicia, coraje, compasión, respeto, honestidad, honor y lealtad; pero ese no es tu camino, ya no lo es. Ya sea por traicionar a tu señor, por codicia o simple deseo de poder, ahora viajas como un marginado. Te has convertido en un criminal, un paria, un exiliado indeseable.
Aunque también puedes haber adoptado este camino por que dejaste morir a tu señor o por que fallaste una misión, de ser así como un ex-samurái, con tu honor y alma heridos, viajas escapando de tu pasado y buscando un futuro incierto de paz y libertad mientras intentas hallar un nuevo objetivo al que dedicarte.
EQUIPO INICIAL:
a) Un arco largo y un carcaj con 30 flechas o b) una naginata.
a) Una katana y un Tanto (Daga con otro nombre)
a) Un pack de explorador de mazmorras o b) un pack de explorador.
a) Herramientas de ladron o b) Herramientas de herrero.
a) 5 dardos
a) Un instrumento musical pequeño
Requisitos para multiclase: Destreza 13, Sabiduria 13 no tener ningún nivel en Samurai.
- Autor: Anónimo
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Puntos de Golpe: d10
Requisitos para multiclase: Destreza 13, Sabiduria 13 no tener ningún nivel en Samurai.
