Competencias

Un granjero posee acceso a las siguientes competencias:

Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Granjero
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático

Un granjero posee acceso a las siguientes competencias:

Herramientas: Azadas, picos, cañas de pescar y palas.

Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:
  • Competencia: Armas sencillas
  • Competencia: Gran hacha, Hacha de batalla, Látigo y Tridente
  • Competencia: Constitución y Sabiduría
  • Competencia: tres habilidades a escoger entre Atletismo, Naturaleza, Percepción, Supervivencia y Trato con Animales