Señuelo trampa
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Categoría: Vision Holder / Elemental Burst
Nivel necesario: 6
Adquisición: Selección
Requisito Bowmaster/Spellslinger
Como acción adicional, puedes elegir un punto que puedas ver dentro de 20 pies para crear un señuelo de tamaño mediano que usa energía elemental para distraer a las criaturas en un radio de 15 pies a su alrededor.
El señuelo es una construcción y tiene puntos de vida iguales a 4 veces tu nivel de Vision Holder. Persiste durante 1 minuto, y cuando una criatura hostil a ti comienza su turno o se mueve a menos de 15 pies del señuelo, debe realizar una tirada de salvación de sabiduría o sufrir desventaja en los ataques que tengan como objetivo cualquier criatura que no sea el señuelo. Una vez que termina su duración, o ha sido destruido, explota en un radio de 10 pies.
Cada criatura dentro del radio debe realizar una tirada de salvación de Destreza, recibiendo 3d8 de tu daño de tipo visión si falla la salvación, o la mitad si tiene éxito. Puedes usar esta función dos veces y recuperar todos los usos gastados con un breve descanso.