Competencias
A nivel 1, el vagabundo adquiere las siguientes competencias.
Origen: Compendio de características extras para partidas subidas de tono
Clase: Vagabundo
Nivel necesario: 1
Adquisición: Automático
A nivel 1, el vagabundo adquiere las siguientes competencias:
Modificadores: Competencias otorga los siguientes modificadores:- Competencia: Armas sencillas, Armas marciales, Armadura ligera, Armadura intermedia y Escudo
- Competencia: tres objetos a escoger entre Herramientas de artesano, Kit de disfraz, Kit de falsificación, Herramientas de ladrón, Herramientas de navegante, Kit de envenenador, Kit de herborista, Herramientas de alfarero, Suministros de pintor, Suministros de calígrafo, Herramientas de albañil, Herramientas de carpintero, Herramientas de cartógrafo, Herramientas de curtidor, Herramientas de ebanista, Herramientas de herrero, Herramientas de joyero, Herramientas de tejedor, Herramientas de zapatero, Suministros de alquimista, Suministros de cervecero, Kit de sanador y Herramientas de Tortura
- Competencia: Destreza y Carisma
- Competencia: cuatro habilidades a escoger entre Acrobacias, Arcanos, Atletismo, Engañar, Historia, Interpretación, Intimidar, Investigación, Juego de Manos, Medicina, Naturaleza, Percepción, Perspicacia, Persuasión, Religión, Sigilo, Supervivencia y Trato con Animales
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